根据模型值隐藏 JTable 中的单个单元格

Fre*_*erg 1 java swing jtable tablecellrenderer abstracttablemodel

我有一个 JTable,显示来自允许整数值 0、1 和 2 的模型的值。这些值显示在 9 x 9 网格中(就像数独游戏板)。

我的问题是:如何从 GUI 中隐藏零值?

也就是说,在模型值为零的表格单元格中,我不希望 GUI 显示任何值。然而,由于正在进行计算,模型必须包含零值。

我尝试使用 DefaultTableCellRenderer 并使用 setVisible(true) 将单元格组件设置为不可见(如本问题所示),但没有得到任何结果。

我已设法使用 DefaultTableCellRenderer 根据模型状态切换任何单元格的背景颜色(如果单元格被视为“负”)。我确实想让背景颜色保持可见

我对java有点陌生,所以也许这只是一个更新问题?

这是我的 DefaultTableCellRenderer:

private static class GameTableRenderer extends DefaultTableCellRenderer
{
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @Override
    public Component getTableCellRendererComponent(
        JTable table, Object value, boolean isSelected,
        boolean hasFocus, int row, int column)
    {
        Component c = super.getTableCellRendererComponent(
            table, value, isSelected, hasFocus, row, column);

        GameModel model = (GameModel) table.getModel();

        if(model.isNegative(row, column))
            c.setBackground(Color.lightGray);
        else
            c.setBackground(Color.white);

        if(model.getAbsoluteValueAt(row, column) == 0)
            c.setVisible(false);
        else
            c.setVisible(true);

        return c;
    }
}
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“getAbsoluteValueAt”方法返回整数 0、1 或 2。背景颜色的更改效果非常好。

我的模型扩展了 AbstractTableModel,并且 JTable 使用如下渲染器:

table.setDefaultRenderer(int.class, renderer);
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我希望这些信息足以解释我的问题以及我迄今为止所付出的努力。请询问更多信息,我会提供。

先感谢您。/弗雷德里克

Vis*_*l K 5

或者您可以使用以下内容:

 if(model.getAbsoluteValueAt(row, column) == 0)
        c.setForeground(c.getBackground());
    else
        c.setForeground(Color.BLACK);
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