WindowsBuilder:按下按钮时如何绘制组件?

Qui*_*Wei 2 java layout swing draw paintcomponent

我希望在按下按钮时绘制一个矩形,但它似乎不起作用.这是我的代码:

package draw.rect;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

public class DR extends JFrame {

    private JPanel contentPane;

    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    DR frame = new DR();
                    frame.setVisible(true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * Create the frame.
     */
    public DR() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 458, 312);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);

        JButton btnDrawRrect = new JButton("Draw Rrect");
        btnDrawRrect.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.out.print("hello");
                RectangleComponent r2 = new RectangleComponent();
                contentPane.add(r2);
                r2.revalidate();
                contentPane.revalidate();
            }
        });
        btnDrawRrect.setBounds(10, 11, 89, 23);
        contentPane.add(btnDrawRrect);    
    }
}

package draw.rect;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;

import javax.swing.JComponent;

public class RectangleComponent extends JComponent {

      Rectangle rect;

      public RectangleComponent()
      {
        rect  = new Rectangle(50, 50, 120, 130);
      }

      public void paintComponent(Graphics g)
      {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.draw(rect);
      } 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是,当调用动作事件侦听器时,JComponent已正确构造但未添加到框架中.提前致谢

Hov*_*els 5

您正在使用null布局,并且在执行此操作时,您完全有责任使用容器设置添加到null布局的任何组件的大小和位置.你忽略了这个责任,并没有给你添加的JComponent一个大小或位置,所以当它被添加到容器时,由于它的大小为0,所以无法看到它.为了证明这一点,添加一个System.out. println()打印出添加的组件是否可见以及它的界限是什么,您将自己看到.你的第二个问题是你repaint()在添加组件后没有打电话,虽然这并不总是必要的,并不是你当前问题的原因.快速解决方法是设置新添加的组件的边界,但我不建议您这样做.相反,我建议:

  • 我强烈建议你不要使用空布局,因为他们使你的代码不灵活,非常难以维护和升级.
  • 阅读教程并使用布局管理器.
  • 从容器中删除或添加组件后,请调用revalidate()然后再repaint()打开容器.