在WPF中,如何确定控件是否对用户可见?

Tra*_*rap 61 .net wpf user-interface visibility wpf-controls

我正在展示一棵非常大的树,里面有很多物品.这些项目中的每一项都通过其关联的UserControl控件向用户显示信息,并且此信息必须每250毫秒更新一次,这可能是一项非常昂贵的任务,因为我还使用反射来访问其某些值.我的第一种方法是使用IsVisible属性,但它不能像我预期的那样工作.

有什么方法可以确定控件是否对用户"可见"?

注意:我已经使用IsExpanded属性来跳过更新折叠节点,但是一些节点有100多个元素,并且找不到跳过网格视口之外的节点的方法.

Jul*_*ain 82

您可以使用我刚刚编写的这个小帮助函数来检查给定容器中的元素是否对用户可见.true如果元素部分可见,则返回该函数.如果要检查它是否完全可见,请将最后一行替换为rect.Contains(bounds).

private bool IsUserVisible(FrameworkElement element, FrameworkElement container)
{
    if (!element.IsVisible)
        return false;

    Rect bounds = element.TransformToAncestor(container).TransformBounds(new Rect(0.0, 0.0, element.ActualWidth, element.ActualHeight));
    Rect rect = new Rect(0.0, 0.0, container.ActualWidth, container.ActualHeight);
    return rect.Contains(bounds.TopLeft) || rect.Contains(bounds.BottomRight);
}
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在您的情况下,element将是您的用户控件和container您的窗口.

  • 这不考虑元素超过容器大小的情况.返回rect.IntersectsWith(bounds)代替将修复它. (25认同)
  • 对于大量数据,您通常希望使用UI虚拟化.为此,您不直接设置项目(即`ItemsContro.Items.Add(new ...)`)而是使用数据绑定.但是,数据绑定将破坏视觉层次结构,因为添加到数据对象的子节点(例如`ObservableList`)将不具有父节点.`TransformToAncestor`(或`TransformToVisual`)将不起作用.在这种情况下我们该怎么做?! (5认同)

And*_*eas 15

public static bool IsUserVisible(this UIElement element)
{
    if (!element.IsVisible)
        return false;
    var container = VisualTreeHelper.GetParent(element) as FrameworkElement;
    if (container == null) throw new ArgumentNullException("container");

    Rect bounds = element.TransformToAncestor(container).TransformBounds(new Rect(0.0, 0.0, element.RenderSize.Width, element.RenderSize.Height));
    Rect rect = new Rect(0.0, 0.0, container.ActualWidth, container.ActualHeight);
    return rect.IntersectsWith(bounds);
}
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Ofe*_*sky 7

接受的答案(以及此页面上的其他答案)解决了原始发布者遇到的特定问题,但他们没有对标题中所写的问题给出足够的答案,即如何确定控件是否对用户可见用户。问题是,被其他控件覆盖的控件是不可见的,即使它可以被呈现并且它位于其容器的边界内,这就是其他答案正在解决的问题。

要确定控件是否对用户可见,您有时必须能够确定 WPF UIElement 是否可由用户单击(或在 PC 上鼠标可访问)

我在尝试检查用户是否可以通过鼠标单击按钮时遇到了这个问题。一个让我烦恼的特殊情况是,按钮实际上对用户可见,但被一些透明(或半透明或根本不透明)层覆盖,以防止鼠标点击。在这种情况下,控件可能对用户可见,但用户无法访问,就像它根本不可见一样。

所以我不得不想出我自己的解决方案。

编辑- 我原来的帖子有一个使用 InputHitTest 方法的不同解决方案。然而,它在很多情况下都不起作用,我不得不重新设计它。这个解决方案更加健壮,似乎运行良好,没有任何假阴性或阳性。

解决方案:

  1. 获取对象相对于应用程序主窗口的绝对位置
  2. 调用VisualTreeHelper.HitTest它的所有角落(左上角、左下角、右上角、右下角)
  3. 如果从其所有角落获得的对象与原始对象或其视觉父对象相同,则我们称该对象为完全可点击对象VisualTreeHelper.HitTest,而对于一个或多个角落则称为部分可点击

请注意#1:这里对完全可点击或部分可点击的定义并不准确——我们只是检查对象的所有四个角都是可点击的。例如,如果一个按钮有 4 个可点击的角,但它的中心有一个不可点击的点,我们仍将其视为完全可点击。检查给定对象中的所有点太浪费了。

请注意 #2:如果我们希望找到它,有时需要将对象IsHitTestVisible 属性设置为true(但是,这是许多常见控件的默认值)VisualTreeHelper.HitTest

    private bool isElementClickable<T>(UIElement container, UIElement element, out bool isPartiallyClickable)
    {
        isPartiallyClickable = false;
        Rect pos = GetAbsolutePlacement((FrameworkElement)container, (FrameworkElement)element);
        bool isTopLeftClickable = GetIsPointClickable<T>(container, element, new Point(pos.TopLeft.X + 1,pos.TopLeft.Y+1));
        bool isBottomLeftClickable = GetIsPointClickable<T>(container, element, new Point(pos.BottomLeft.X + 1, pos.BottomLeft.Y - 1));
        bool isTopRightClickable = GetIsPointClickable<T>(container, element, new Point(pos.TopRight.X - 1, pos.TopRight.Y + 1));
        bool isBottomRightClickable = GetIsPointClickable<T>(container, element, new Point(pos.BottomRight.X - 1, pos.BottomRight.Y - 1));

        if (isTopLeftClickable || isBottomLeftClickable || isTopRightClickable || isBottomRightClickable)
        {
            isPartiallyClickable = true;
        }

        return isTopLeftClickable && isBottomLeftClickable && isTopRightClickable && isBottomRightClickable; // return if element is fully clickable
    }

    private bool GetIsPointClickable<T>(UIElement container, UIElement element, Point p) 
    {
        DependencyObject hitTestResult = HitTest< T>(p, container);
        if (null != hitTestResult)
        {
            return isElementChildOfElement(element, hitTestResult);
        }
        return false;
    }               

    private DependencyObject HitTest<T>(Point p, UIElement container)
    {                       
        PointHitTestParameters parameter = new PointHitTestParameters(p);
        DependencyObject hitTestResult = null;

        HitTestResultCallback resultCallback = (result) =>
        {
           UIElement elemCandidateResult = result.VisualHit as UIElement;
            // result can be collapsed! Even though documentation indicates otherwise
            if (null != elemCandidateResult && elemCandidateResult.Visibility == Visibility.Visible) 
            {
                hitTestResult = result.VisualHit;
                return HitTestResultBehavior.Stop;
            }

            return HitTestResultBehavior.Continue;
        };

        HitTestFilterCallback filterCallBack = (potentialHitTestTarget) =>
        {
            if (potentialHitTestTarget is T)
            {
                hitTestResult = potentialHitTestTarget;
                return HitTestFilterBehavior.Stop;
            }

            return HitTestFilterBehavior.Continue;
        };

        VisualTreeHelper.HitTest(container, filterCallBack, resultCallback, parameter);
        return hitTestResult;
    }         

    private bool isElementChildOfElement(DependencyObject child, DependencyObject parent)
    {
        if (child.GetHashCode() == parent.GetHashCode())
            return true;
        IEnumerable<DependencyObject> elemList = FindVisualChildren<DependencyObject>((DependencyObject)parent);
        foreach (DependencyObject obj in elemList)
        {
            if (obj.GetHashCode() == child.GetHashCode())
                return true;
        }
        return false;
    }

    private IEnumerable<T> FindVisualChildren<T>(DependencyObject depObj) where T : DependencyObject
    {
        if (depObj != null)
        {
            for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(depObj); i++)
            {
                DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(depObj, i);
                if (child != null && child is T)
                {
                    yield return (T)child;
                }

                foreach (T childOfChild in FindVisualChildren<T>(child))
                {
                    yield return childOfChild;
                }
            }
        }
    }

    private Rect GetAbsolutePlacement(FrameworkElement container, FrameworkElement element, bool relativeToScreen = false)
    {
        var absolutePos = element.PointToScreen(new System.Windows.Point(0, 0));
        if (relativeToScreen)
        {
            return new Rect(absolutePos.X, absolutePos.Y, element.ActualWidth, element.ActualHeight);
       }
        var posMW = container.PointToScreen(new System.Windows.Point(0, 0));
        absolutePos = new System.Windows.Point(absolutePos.X - posMW.X, absolutePos.Y - posMW.Y);
        return new Rect(absolutePos.X, absolutePos.Y, element.ActualWidth, element.ActualHeight);
   }
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然后,确定按钮(例如)是否可点击所需的一切就是调用:

 if (isElementClickable<Button>(Application.Current.MainWindow, myButton, out isPartiallyClickable))
 {
      // Whatever
 }
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小智 5

将这些属性用于包含控件:

VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="True" 
VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"
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然后像这样监听数据项的 INotifyPropertyChanged.PropertyChanged 订阅者

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged
    {
        add
        {
            Console.WriteLine(
               "WPF is listening my property changes so I must be visible");
        }
        remove
        {
            Console.WriteLine("WPF unsubscribed so I must be out of sight");
        }
    }
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有关更多详细信息,请参阅:http : //joew.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=cat%3DWPF

  • Initialized 事件比这更合适。请注意,虚拟化可能会在您的对象可见之前对其进行初始化和接线,因此无论哪种方式,此方法都不能保证您的对象可见。 (2认同)