Mar*_*eon 67 java string map hashcode
我知道String类的hashCode()方法不能保证为不同的String-s生成唯一的哈希码.我看到很多使用将String键放入HashMap-s(使用默认的String hashCode()方法).如果地图put替换了之前使用真正不同的String键放入地图的HashMap条目,则大量此类使用可能会导致严重的应用程序问题.
您将遇到String.hashCode()为不同的String-s返回相同值的场景的几率是多少?当密钥是String时,开发人员如何解决此问题?
CPe*_*ins 114
开发人员不必在HashMap中解决哈希冲突问题,以实现程序的正确性.
这里有几个关键的事情要理解:
如果你需要更多细节:
哈希的工作方式(特别是像Java的HashMap这样的散列集合的情况,这就是你所问的)是这样的:
HashMap将您提供的值存储在一个称为存储桶的子集合集合中.这些实际上是作为链表实现的.这些数量有限:iirc,默认情况下启动16,当您将更多项目放入地图时,数字会增加.应该总是存在比值更多的存储桶.举一个例子,使用默认值,如果向HashMap添加100个条目,则会有256个桶.
可以用作映射中的键的每个值必须能够生成称为哈希码的整数值.
HashMap使用此哈希码来选择存储桶.最终,这意味着将整数值modulo取为桶的数量,但在此之前,Java的HashMap有一个内部方法(称为hash()),它调整哈希码以减少一些已知的聚集源.
查找值时,HashMap选择存储桶,然后使用链接列表的线性搜索搜索单个元素.equals().
所以:你不必为了正确而解决冲突,你通常不必担心它们的性能,如果你使用的是本机Java类(如String),你不必担心生成哈希码值.
在你必须编写自己的hashcode方法的情况下(这意味着你已经编写了一个带有复合值的类,比如名字/姓氏对),事情变得稍微复杂一些.在这里犯错很可能,但这不是火箭科学.首先,要知道这一点:为了确保正确性,您必须做的唯一事情是确保相等的对象产生相同的哈希码.因此,如果为类编写hashcode()方法,则还必须编写equals()方法,并且必须检查每个方法中的相同值.
有可能编写一个糟糕但正确的hashcode()方法,我的意思是它会满足"相等对象必须产生相同的哈希码"的约束,但是由于存在大量冲突,它仍然表现得非常糟糕.
规范退化的最坏情况是编写一种方法,该方法只为所有情况返回一个常数值(例如3).这意味着每个值都将被散列到同一个桶中.
它仍然可以工作,但性能会降低到链表的性能.
显然,你不会写出这么糟糕的hashcode()方法.如果您使用的是体面的IDE,它可以为您生成一个.由于StackOverflow喜欢代码,这里是上面的firstname/lastname类的代码.
public class SimpleName {
private String firstName;
private String lastName;
public SimpleName(String firstName, String lastName) {
super();
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result
+ ((firstName == null) ? 0 : firstName.hashCode());
result = prime * result
+ ((lastName == null) ? 0 : lastName.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
SimpleName other = (SimpleName) obj;
if (firstName == null) {
if (other.firstName != null)
return false;
} else if (!firstName.equals(other.firstName))
return false;
if (lastName == null) {
if (other.lastName != null)
return false;
} else if (!lastName.equals(other.lastName))
return false;
return true;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里引导您找到答案。虽然使用字符串并不是一个坏主意(@CPerkins 完美地解释了原因),但使用整数键将值存储在哈希图中更好,因为它通常更快(尽管不明显)并且机会较低(实际上,没有机会)的碰撞。
请参阅每种情况下使用 216553 个密钥的碰撞图表(从这篇文章中窃取,为我们的讨论重新格式化)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Hash Lowercase Random UUID Numbers ============= ============= =========== ============== Murmur 145 ns 259 ns 92 ns 6 collis 5 collis 0 collis FNV-1a 152 ns 504 ns 86 ns 4 collis 4 collis 0 collis FNV-1 184 ns 730 ns 92 ns 1 collis 5 collis 0 collis* DBJ2a 158 ns 443 ns 91 ns 5 collis 6 collis 0 collis*** DJB2 156 ns 437 ns 93 ns 7 collis 6 collis 0 collis*** SDBM 148 ns 484 ns 90 ns 4 collis 6 collis 0 collis** CRC32 250 ns 946 ns 130 ns 2 collis 0 collis 0 collis Avg Time per key 0.8ps 2.5ps 0.44ps Collisions (%) 0.002% 0.002% 0%
当然,整数的数量限制为 2^32,而字符串的数量没有限制(理论上可以存储在 a 中的键的数量没有限制HashMap)。如果您使用 a long(甚至 a float),冲突将是不可避免的,因此没有比字符串“更好”的了。但是,即使存在哈希冲突,put()也get()将始终放置/获取正确的键值对(请参阅下面的编辑)。
最后,其实这并不重要,所以使用更方便的东西。但如果方便性没有什么区别,并且您不打算拥有超过 2^32 个条目,我建议您使用intsas 键。
编辑
虽然上述内容绝对正确,但出于性能原因,切勿使用“StringKey”.hashCode() 生成密钥来代替原始String密钥 - 2 个不同的字符串可以具有相同的 hashCode,从而导致覆盖您的put()方法。Java 的实现HashMap足够智能,可以自动处理具有相同哈希码的字符串(实际上是任何类型的键),因此让 Java 为您处理这些事情是明智的。
我强烈怀疑该HashMap.put方法并不能仅通过查看来确定密钥是否相同String.hashCode。
肯定会存在哈希冲突的可能性,因此如果确实存在两个s 具有相同的返回值的情况,那么人们会期望该String.equals方法也会被调用以确保 s真正相等。StringStringhashCode
因此,只有当且仅当 返回的值相等并且该方法返回 时,新的键String才会被判断为与 ifString中已经存在的键相同。HashMaphashCodeequalstrue
另外要补充的是,这种想法对于 以外的类也适用String,因为Object类本身已经具有hashCode和equals方法。
编辑
String因此,要回答这个问题,不,使用 a作为 a 的键并不是一个坏主意HashMap。