Gra*_*Lup 4 c++ winapi multithreading
有没有办法在应用程序中获取线程不再运行(已返回)的通知?
我知道这在内核模式下是可行的(使用PsSetCreateThreadNotifyRoutine),但有没有办法从用户模式知道这一点,只使用Win32 API?
问题是我无法控制线程中的代码,因为我的模块是库的一部分.让驱动程序监控系统不会太难,但即使对于使用我的库的基本应用程序,用户安装驱动程序也很烦人.
我的代码使用TLS存储,在Linux/Unix下,pthread_key_create可以获取指向线程被销毁时调用的函数的指针.但是TlsAlloc(Windows)没有这样的......
提前致谢!
Fibers也提供类似的功能.来自MSDN:
FlsCallback回调函数
应用程序定义的函数.如果正在使用FLS插槽,则在光纤删除,线程退出以及释放FLS索引时调用FlsCallback.
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