使用MonoTouch进行游戏开发的选项

GON*_*ale 5 iphone xamarin.ios

游戏开发者在使用MonoTouch框架方面有哪些选择?

  1. 是否完全支持OpenGL?或者只是一个子集?
  2. 是否有任何与MonoTouch兼容的工具,框架或引擎?这些库是否也必须用.NET编写?
  3. 你还有其他的提示吗?

谢谢大家.

mig*_*aza 11

MonoTouch完全支持OpenGL,我们分发OpenTK,支持OpenGL ES 1和ES 2,所以它有一个很好的绑定,你可以使用C#等托管语言.

正如之前的海报所暗示的那样,今天有XnaTouch可用,并且有一些关于将Cocos2D带入Monotouch-o-sphere的讨论.

将MonoTouch与OpenGL或XnaTouch一起使用的另一种方法是使用另一个完全专注于游戏的基于Mono的框架Unity3D平台.这是一个用于构建3D和2D游戏的专业工具,超越了Xna所做的,它是一个带有完整游戏引擎的整个游戏IDE.