Android上常见的性能陷阱?

Vik*_*tor 5 java optimization performance android dalvik

什么是最容易犯的错误,可以成为Android上的性能接收器?

文档提到"一些浮点运算"可能是"毫秒级" - 有人测试过这个吗?

为了便于讨论,让我们假设它在G1 /类似设备上运行.

Ate*_*ral 1

有关特定于渲染的性能技巧,请参阅以下 Google I/O 2009 演讲: