从Play2/Scala内存中的MultipartFormData中提取文件

djs*_*dog 8 buffer scala file-upload playframework-2.0

我目前正在使用以下Play2/Scala,使用FileUploader Javascript实用程序将文件上传到我的服务器:

def fileUploader = Action(parse.multipartFormData) { request =>
  request.body.file("qqfile").map { picture =>
    import java.io.File
    val filename = picture.filename 
    val contentType = picture.contentType
    picture.ref.moveTo(new File("/tmp",filename))
    Ok(Json.toJson(Map( "success" -> "true" )))
  }.getOrElse {
    Ok(Json.toJson(Map( "error" -> "error occured")))
  }
}
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我只处理小文件(<10MB),我想使用casbah使用Mongo驱动程序将这些文件直接写入Mongo文档或GridFS.我意识到我可以从磁盘读取保存的文件,但有没有办法从内存中处理这一切而不先在磁盘上缓冲文件?

这里的播放文档建议编写一个自定义BodyParser(http://www.playframework.com/documentation/2.1.0/ScalaFileUpload),但似乎没有任何关于如何编写一个的文档.目前尚不清楚Scaladocs的API /实现是如何工作的.我尝试查找MultiPartFormData源代码以查看它是如何工作的,但我似乎无法在他们的Git仓库中找到它:

https://github.com/playframework/Play20/tree/master/framework/src/play/src/main/scala/play/api/mvc

我搜索了很多,但似乎找不到一个很好的例子.

EEC*_*LOR 13

未经测试Multipart对象BodyParsers为我们做了很多工作.我们需要做的第一件事是为它编写一个处理程序FilePart.我在这里假设你想要文件部分Array[Byte].

def handleFilePartAsByteArray: PartHandler[FilePart[Array[Byte]]] =
  handleFilePart {
    case FileInfo(partName, filename, contentType) =>
      // simply write the data to the a ByteArrayOutputStream
      Iteratee.fold[Array[Byte], ByteArrayOutputStream](
        new ByteArrayOutputStream()) { (os, data) =>
          os.write(data)
          os
        }.mapDone { os =>
          os.close()
          os.toByteArray
        }
  }
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下一步是定义您的身体解析器:

def multipartFormDataAsBytes:BodyParser[MultipartFormData[Array[Byte]]] = 
  multipartFormData(handleFilePartAsByteArray)
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然后,为了使用它,请在您指定它Action:

def fileUploader = Action(multipartFormDataAsBytes) { request =>
  request.body.files foreach {
    case FilePart(key, filename, contentType, bytes) => // do something
  }
  Ok("done")
}
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上面的代码中的一些类型和方法有点难以找到.以下是您需要的完整导入列表:

import play.api.mvc.BodyParsers.parse.Multipart.PartHandler
import play.api.mvc.BodyParsers.parse.Multipart.handleFilePart
import play.api.mvc.BodyParsers.parse.Multipart.FileInfo
import play.api.mvc.BodyParsers.parse.multipartFormData
import play.api.mvc.MultipartFormData.FilePart
import play.api.libs.iteratee.Iteratee
import java.io.ByteArrayOutputStream
import play.api.mvc.BodyParser
import play.api.mvc.MultipartFormData
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Mat*_*ler 5

自本文发布以来,Play API 发生了相当大的变化。我有一个类似的用例,我不需要临时文件,并将上面的内容翻译成以下内容,这似乎适用于 Play 2.6,以防有人需要这个:

def byteStringFilePartHandler: FilePartHandler[ByteString] = {
    case FileInfo(partName, filename, contentType) =>
      Accumulator(Sink.fold[ByteString, ByteString](ByteString()) { (accumulator, data) =>
        accumulator ++ data
      }.mapMaterializedValue(fbs => fbs.map(bs => {
        FilePart(partName, filename, contentType, bs)
      })))
}

def multipartFormDataAsBytes: BodyParser[MultipartFormData[ByteString]] =
  playBodyParsers.multipartFormData(byteStringFilePartHandler)
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在控制器中使用它时,请确保您注入PlayBodyParsers并提供了ExecutionContext, 导入等,如下所示:

import akka.stream.scaladsl.Sink
import akka.util.ByteString
import javax.inject._
import play.api.libs.streams.Accumulator
import play.api.mvc.MultipartFormData.FilePart
import play.api.mvc._
import play.core.parsers.Multipart.{FileInfo, FilePartHandler}
import scala.concurrent.ExecutionContext


@Singleton
class HomeController @Inject()(cc: ControllerComponents, playBodyParsers: PlayBodyParsers)
                              (implicit ec: ExecutionContext) extends AbstractController(cc) {

  def index = Action(multipartFormDataAsBytes) { request =>
    request.body.file("image").foreach((image) => {
      val arr = image.ref.toByteBuffer.array()
      println(arr)
    })
    Ok("got bytes!")
  }
}
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