Nik*_*des 13 javascript svg computational-geometry
截至2014年初,SVG规范没有任何内置的布尔运算支持
布尔运算是用于改变大多数重叠路径的固有几何的方法.它们允许通过对更简单的形状执行操作来构造复杂的形状,并且在某种程度上类似于构造实体几何(CSG).
然而,这个问题涉及2D矢量路径.流行的路径操作是:Union,Substraction,Intersection,XOR(Exclusive Or).
周围是否有任何图书馆可以帮助我解决这个问题?
有Javascript Clipper,它允许路径上的所有布尔运算集,但条件是输入路径是多边形.
如果我们有任何曲线(立方/二次贝塞尔曲线),可以使用De Casteljau算法轻松地将它们细分为多边形.
然后我们可以在JavaScript Clipper中为布尔操作提供路径.
这里需要注意的是,如果它包含曲线,我们将失去路径固有的"弯曲"性质.进行上述"多边形化"或多或少是单行道.
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