赋值运算符的布尔和字符串重载(C++)

Dav*_*dRR 5 c++ string boolean operator-overloading assignment-operator

我正在定义赋值运算符的多个重载,如下所示:

foo.h中

class Foo
{
private:
    bool my_bool;
    int my_int;
    std::string my_string;
public:
    Foo& operator= (bool value);
    Foo& operator= (int value);
    Foo& operator= (const std::string& value);
};
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Foo.cpp中

// Assignment Operators.
Foo& Foo::operator= (bool value) {my_bool = value; return *this;}
Foo& Foo::operator= (int value) {my_int = value; return *this;}
Foo& Foo::operator= (const std::string& value) {my_string = value; return *this;}
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这是我的main.cpp(参见标记的注释SURPRISE):

Foo boolFoo;
Foo intFoo;
Foo stringFoo;

// Reassign values via appropriate assignment operator.
boolFoo = true;                // works...assigned as bool
intFoo = 42;                   // works...assigned as int
stringFoo = "i_am_a_string";   // SURPRISE...assigned as bool, not string

std::string s = "i_am_a_string";
stringFoo = s;                 // works...assigned as string

// works...but awkward
stringFoo = static_cast<std::string>("i_am_a_string");
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问题:有人可以告诉我为什么在布尔上下文中评估未记录的字符串文字?

Dan*_*rey 10

C++标准在第13.3章中定义了重载决策规则,你会发现:

13.3.3.2对隐式转换序列进行排序[over.ics.rank]

2比较隐式转换序列的基本形式(如13.3.3.1中所定义)

- 标准转换序列(13.3.3.1.1)是比用户定义的转换序列或省略号转换序列更好的转换序列,并且

- 用户定义的转换序列(13.3.3.1.2)是比省略号转换序列(13.3.3.1.3)更好的转换序列.

这意味着,编译器会更喜欢从字符串标准转换序列字面来bool或者int(如果可用).现在,哪些标准转换是相关的?在您的情况下,这两个是相关的:

4.2数组到指针的转换[conv.array]

1可以将"数组NT"或"未知T的数组"类型的左值或右值转换为"指向T的指针"的prvalue.结果是指向数组的第一个元素的指针.

此转换将字符串文字(类型const char[N])转换为const char*.第二个是:

4.12布尔转换[conv.bool]

1算术,无范围枚举,指针或指向成员类型的指针的prvalue可以转换为类型的prvalue bool.将零值,空指针值或空成员指针值转换为false; 任何其他值都转换为true.类型std::nullptr_t的prvalue可以转换为类型的prvalue bool; 结果值是false.

这就是指针转换为的原因bool.由于存在标准转换序列,因此std::string不使用用户定义的转换.

为了解决您的问题,我建议您添加另一个重载版本,const char*并将其转发到const std::string&重载调用.

  • @DavidRR:那些应该是“const char*”和“const char[N]”,但是是的。 (2认同)