我的问题是sizeof()
当传递参数是一个动态数组变量长度数组时,究竟如何表现.
我们来看一个例子:
int fun(int num_of_chars)
{
char name_arr[num_of_chars] = {0};
/* Do something*/
return sizeof(name_arr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个例子中,很明显返回值不是编译时常量.因为大小取决于运行时的值num_of_chars
.
引用C99标准(6.5.3.4):
的
sizeof
操作者产生其操作数的大小(以字节为单位),其可以是表达或类型的括号名称.大小由操作数的类型确定.结果是整数.如果操作数的类型是可变长度数组类型,则计算操作数; 否则,不评估操作数,结果是整数常量.
我从[....操作数被评估....]中可以理解的是,当传递的参数sizeof()
是动态数组变量长度数组时,sizeof()
'表现得像'一个函数而不是一个运算符.
我的理解是对的吗?
它仍然表现为运营商.Cast也是运算符,也会评估它的参数,*
或者也是&
.作为运算符是句法类别.这不会改变.
重要的区别在于它表现为表达式,而在其他情况下它表现为常量.
更新:我在下面评论说我不明白为什么评估有所不同,但现在我意识到有两种方法可以用可变长度数组编写sizeof.您可以传递声明为变量lenght数组的变量:
int a[x];
sizeof(a)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,评估a
确实没有区别.但是你也可以使用一个类型作为参数
sizeof(int[x])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且在这种情况下,结果是x * sizeof(int)
与x
必须进行评估.我想这就是规范提到它的原因.
小智 5
我的问题是当传递的参数是一个动态数组时,sizeof()的行为是多少.
嗯,你宁可意味着一个"可变长度阵列"(VLA).
它的行为几乎完全相同:它以字节为单位返回数组的大小.
sizeof()'表现得像'一个函数,而不是一个运算符.
不,它从来都不是一个功能.唯一改变的是,如果在VLA上使用,则此运算符不会产生编译时常量,否则会产生.