在Windows C++中捕获Nan和Inf

Ken*_*obi 6 c++ math

我今天痛苦地了解到NanInf有严重的问题.您是否知道例如sqrtf(NaN)比sqrtf(10.123132)15倍以上且sqrtf(-1)慢30倍(!!) - 这是一个非常缓慢的浮点计算!?你计算垃圾,需要荒谬的时间,甚至没有意识到.

好的,在Linux下你可以通过在发生异常时抛出异常来捕获Nan和Inf错误:

#include <fenv.h> 
feenableexcept(FE_DIVBYZERO | FE_INVALID | FE_OVERFLOW);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你怎么能在Windows下实现这一目标?

编辑:基准代码:

float a,b;
a = 1.0 / 0;   //inf
a = -10;         //also nice
long c=0;
long time = SDL_GetTicks();

for (long i=1;i<=1000000;i++) {
   b=sqrt(a); 
}

ostringstream Help; Help << SDL_GetTicks()-time;

//RESULT SHEET
//sqrt(1): 21ms
//sqrt(10): 21ms
//sqrt(10.123): 20ms
//sqrt(-10);   390ms
//sqrt(+-NaN): 174ms
//sqrt(inf):  174
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Nat*_*man 6

如果您使用的是Visual Studio,则可以使用该/fp:except选项打开浮点异常.请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/e7s85ffb.aspx.

代码中的等价物是#pragma float_control( except, on ).请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/45ec64h6(v=vs.110).aspx.

在运行时,您可以使用类似的东西_controlfp( _MCW_EM, _MCW_EM ).请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/e9b52ceh(v=vs.110).aspx.