我最近在MSDN上学习了这个教程,允许我的应用程序用户更改和保存设置.经过一番头疼之后我觉得我理解了所有这一切,除了一件事.让我们从原始代码中最相关的部分开始.一切都在一个名为AppSettings的类中.我用来测试它的属性是son1.我的理解是这样的:
在代码的最后,你得到了这个:
// Property to get and set son1 Key.
public int son1
{
get
{
return GetValueOrDefault<int>(son1KeyName, son1Default);
}
set
{
if (AddOrUpdateValue(son1KeyName, value))
{
Save();
}
}
}
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如果你设置了属性,那很简单.它只是调用这个方法:
public bool AddOrUpdateValue(string Key, Object value)
{
bool valueChanged = false;
// If the key exists
if (settings.Contains(Key))
{
// If the value has changed
if (settings[Key] != value)
{
// Store the new value
settings[Key] = value;
valueChanged = true;
}
}
// Otherwise create the key.
else
{
settings.Add(Key, value);
valueChanged = true;
}
return valueChanged;
}
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我必须这样做而且我已经完成了:
AppSettings param = new AppSettings();
param.son1 = 1;
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现在GET的语法对我来说似乎更奇怪.过程是相同的,属性使用方法.get属性列在我的帖子顶部.如您所见,它调用此方法:
public T GetValueOrDefault<T>(string Key, T defaultValue)
{
T value;
// If the key exists, retrieve the value.
if (settings.Contains(Key))
{
value = (T)settings[Key];
}
// Otherwise, use the default value.
else
{
value = defaultValue;
}
return value;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对"T"感到不安,"T"也写在<和>之间.如果我能理解它,我应该能够将属性设置为默认值,我可以在我的程序开始时做.任何小费都表示赞赏.谢谢.
我对"T"感到不安,"T"也写在<和>之间.
这表明它是一种通用方法.
基本上,你不会明白它不读有关仿制药,这是远远太大,以堆栈溢出的回答充分涵盖的话题.按照MSDN指南的链接:)
的非常简短的版本是,这意味着所述方法由一个参数类型以及由值.泛型可以应用于类型和方法,因此a List<string>是"字符串列表",a List<int>是"整数列表".通用方法类似,但稍微难以理解 - 这里GetValueOrDefault可以描述为"返回T基于给定字符串键的类型值 - 或者T如果设置中不存在键,则返回提供的默认值(也是类型) ".
因此,GetValueOrDefault<string>(key, "foo")将从string设置返回a ,默认为"foo",并将从设置GetValueOrDefault<int>(key, 10)返回int,默认为10.
这只是30秒的步行通过 - 还有很多东西需要学习:)
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