基于更有效的C++ 第3项:永远不要多态地处理数组,我们应该避免多态地处理数组.
那么为什么我们可以使用std::vector指针指向基类而没有问题呢?
谢谢
#include <iostream>
#include "boost/shared_ptr.hpp"
#include <vector>
class BaseClass {
public:
virtual void PrintMe() const {
std::cout << "BaseClass" << std::endl;
}
virtual ~BaseClass() {}
};
class SubClass : public BaseClass {
public:
virtual void PrintMe() const {
std::cout << "SubClass" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::vector<boost::shared_ptr<BaseClass> > vecPtrs;
boost::shared_ptr<BaseClass> shp1(new BaseClass);
vecPtrs.push_back(shp1);
boost::shared_ptr<BaseClass> shp2(new SubClass);
vecPtrs.push_back(shp2);
for (size_t i = 0; i < vecPtrs.size(); ++i)
{
vecPtrs[i]->PrintMe();
}
}
// Output:
BaseClass
SubClass
Press any key to continue . . .
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Mik*_*our 10
可以使用数组或向量来保存指向多态类型的指针.
问题是如果您尝试以多态方式处理对象数组.通过指针访问数组使用指针类型来确定数组对象的大小,如果指针类型与对象类型不匹配,则会出现严重错误.
Base * stuff = new Derived[10]; // No compile error: pointer conversion is allowed
stuff[2].do_something(); // Still no compile error, but weird runtime errors.
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