Roy*_*mir 60 .net c# string utf-8 utf-16
本质上,string使用UTF-16字符编码形式
但是当与StreamWriter保存时:
此构造函数创建一个StreamWriter,其UTF-8编码没有字节顺序标记(BOM),
我见过这个样本(删除了断开的链接):
utf8
对于某些字符串看起来更小,而utf-16
在其他字符串中则更小.
utf16
在utf8
保存文件时使用字符串的默认编码?谢谢.
ps我已经读过这篇着名的文章了
Jon*_*eet 50
如果你很高兴忽略代理对(或等同地,你的应用程序需要在Basic Multilingual Plane之外的字符的可能性),UTF-16有一些很好的属性,主要是因为每个代码单元总是需要两个字节并代表所有BMP字符每个单独的代码单元.
考虑原始类型char
.如果我们使用UTF-8作为内存中表示并想要处理所有 Unicode字符,那么它应该有多大?它可能最多4个字节......这意味着我们总是需要分配4个字节.那时我们不妨使用UTF-32!
当然,我们可以使用UTF-32作为char
表示,但在表示中使用UTF- 8 string
,然后转换.
UTF-16的两个缺点是:
(作为旁注,我相信Windows使用UTF-16作为Unicode数据,因为互操作原因,.NET也有效.这只是推动了一步的问题.)
鉴于代理对的问题,我怀疑如果一个语言/平台是从头开始设计的,没有互操作要求(但基于Unicode的文本处理),UTF-16将不是最佳选择.UTF-8(如果你想要内存效率并且不介意在获得第n个字符方面的某些处理复杂性)或UTF-32(反之亦然)将是更好的选择.(由于不同的规范化形式之类的东西,即使到第n个角色也有"问题".文字很难...)
Han*_*ant 27
正如许多"为什么被选中"的问题一样,这是由历史决定的.Windows在1993年成为Unicode操作系统的核心.那时,Unicode仍然只有65535个代码点的代码空间,现在称为UCS.直到1996年,Unicode才获得补充平面,将编码空间扩展到一百万个码点.和代理对将它们组合成16位编码,从而设置utf-16标准.
.NET字符串是utf-16,因为它非常适合操作系统编码,不需要转换.
utf-8的历史更为模糊.RFC-3629绝对是过去的Windows NT,可以追溯到1993年11月.它需要一段时间才能占据一席之地,互联网是有用的.
小智 10
UTF-8是文本存储和传输的默认设置,因为对于大多数语言来说,它是一种相对紧凑的形式(某些语言在UTF-16中比在UTF-8中更紧凑).每种特定语言都具有更高效的编码.
UTF-16用于内存中的字符串,因为每个字符的解析速度更快,并直接映射到unicode字符类和其他表.Windows中的所有字符串函数都使用UTF-16并且已有多年.
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