我该怎么用?Socket.io房间还是Redis pub-sub?

Jos*_* Mc 29 publish-subscribe redis node.js socket.io

非常简单的问题.我正在使用nodejs作为我的后端构建一个实时游戏,我想知道是否有任何信息可用哪个更可靠哪个更有效?我在整个代码中大量使用Redis和Socket.io.所以我想知道我是否应该使用Socket.io的房间,或者我最好使用redis'pub -sub

更新: 刚刚意识到有一个非常重要的原因,你可能想在socket.io房间使用redis pub/sub.使用Socket.io房间发布给监听器时,(浏览器)客户端收到消息,redis实际上是(redis~on on server)客户端收到消息.因此,如果您想要通知所有(服务器)客户端特定于每个客户端的信息,并且可能在传递给浏览器客户端之前进行一些处理,那么最好使用redis.使用redis你可以发起一个事件来生成每个用户的个人数据,就像socket.io一样,你必须一次实际生成所有用户的唯一数据,然后遍历它们并发送它们各自的数据,这几乎击败了房间的目的,至少对我而言.

不幸的是,就我的目的而言,我现在仍然坚持使用redis.

更新2:结束开发插件只使用2个redis连接,但仍然允许单独的客户端处理,请参阅下面的答案....

Pas*_*cle 35

如果所有客户都可以直接访问redis,Redis pub/sub非常棒.如果您有多个节点服务器,则可以将消息推送给其他节点服务器.

但是,如果您在浏览器中也有客户端,则需要其他东西将数据从服务器推送到客户端,在这种情况下,socket.io非常棒.

现在,如果您将socket.io与Redis存储一起使用,socket.io将使用Redis pub/sub在服务器之间传播消息,服务器将消息传播到客户端.

因此,使用带有使用Redis存储配置的socket.io的socket.io房间可能是最简单的.

  • RedisStore每个节点实例总共使用3个连接(客户端).它不会为每个客户端连接或每个房间创建新的并且发送到正确的房间本身. (2认同)

Jos*_* Mc 6

我最终编写了一个节点插件,允许许多pub-sub客户端,但在每个socketio连接上只需要2个redis连接而不是新的连接,它应该可以正常工作,想象其他人可能会发现它的用途.

这段代码假设你有socket.io运行和设置,基本上在这个例子中任何数量的socket.io客户端都可以连接,它总是仍然只使用2个redis连接,但是所有客户端都可以订阅自己的通道.在此示例中,所有客户端都会收到消息"甜蜜的消息!" 10秒后

socket.io示例(使用redis pub-sub):

var
    RPubSubFactory = require('rpss.js');

var 
    redOne = redis.createClient(port, host),
    redTwo = redis.createClient(port, host);

var pSCFactory = new RPubSubFactory(redOne);

io.sockets.on('connection', function(socket){
    var cps = pSCFactory.createClient();
    cps.onMessage(function(channel, message){
        socket.emit('message', message);
    });
    io.sockets.on('disconnect', function(socket){
        // Dont actually need to unsub, because end() will cleanup all subs, 
        // but if you need to sometime during the connection lifetime, you can.
        cps.unsubscribe('cool_channel');
        cps.end();
    });
    cps.subscribe('cool_channel')
});

setTimeout(function(){
    redTwo.publish('cool_channel', 'sweet message!');
},10000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

实际插件代码:

var RPubSubFactory = function(){

    var 
        len,indx,tarr;
    var
        dbcom = false,
        rPubSubIdCounter = 1,
        clientLookup = {},
        globalSubscriptions = {};

    // public
    this.createClient = function()
    {
        return new RPubSupClient();
    }

    // private
    var constructor = function(tdbcom)
    {
        dbcom = tdbcom;
        dbcom.on("message", incommingMessage);
    }
    var incommingMessage = function(rawchannel, strMessage)
    {
        len = globalSubscriptions[rawchannel].length;
        for(var i=0;i<len;i++){
            //console.log(globalSubscriptions[rawchannel][i]+' incomming on channel '+rawchannel);
            clientLookup[globalSubscriptions[rawchannel][i]]._incommingMessage(rawchannel, strMessage);
        }
    }

    // class
    var RPubSupClient = function()
    {
        var 
            id = -1,
            localSubscriptions = [];

        this.id = -1;
        this._incommingMessage = function(){};

        this.subscribe = function(channel)
        {
            //console.log('client '+id+' subscribing to '+channel);
            if(!(channel in globalSubscriptions)){
                globalSubscriptions[channel] = [id];
                dbcom.subscribe(channel);
            }
            else if(globalSubscriptions[channel].indexOf(id) == -1){
                globalSubscriptions[channel].push(id);
            }
            if(localSubscriptions.indexOf(channel) == -1){
                localSubscriptions.push(channel);
            }
        }
        this.unsubscribe = function(channel)
        {
            //console.log('client '+id+' unsubscribing to '+channel);
            if(channel in globalSubscriptions)
            {
                indx = globalSubscriptions[channel].indexOf(id);
                if(indx != -1){
                    globalSubscriptions[channel].splice(indx, 1);
                    if(globalSubscriptions[channel].length == 0){
                        delete globalSubscriptions[channel];
                        dbcom.unsubscribe(channel);
                    }
                }
            }
            indx = localSubscriptions.indexOf(channel);
            if(indx != -1){
                localSubscriptions.splice(indx, 1);
            }
        }
        this.onMessage = function(msgFn)
        {
            this._incommingMessage = msgFn;
        }
        this.end = function()
        {
            //console.log('end client id = '+id+' closing subscriptions='+localSubscriptions.join(','));
            tarr = localSubscriptions.slice(0);
            len = tarr.length;
            for(var i=0;i<len;i++){
                this.unsubscribe(tarr[i]);
            }
            localSubscriptions = [];
            delete clientLookup[id];
        }        
        var constructor = function(){
            this.id = id = rPubSubIdCounter++;
            clientLookup[id] = this;
            //console.log('new client id = '+id);
        }        
        constructor.apply(this, arguments);
    }    
    constructor.apply(this, arguments);
};

module.exports = RPubSubFactory;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尽可能地试图提高效率,但在做了一些不同的速度测试后,我得出结论,这是我能得到的最快速度.

对于最新版本:https://github.com/Jezternz/node-redis-pubsub