通过iOS创建和导出动画gif?

crg*_*rgt 73 core-graphics objective-c animated-gif ios swift

我在iOS应用程序中有一系列用户自定义图像,这些图像以简单的逐帧翻书风格进行动画制作.

我的问题是:有没有办法让用户将动画导出为GIF动画?理想情况下,我想让他们通过电子邮件,社交分享(T/FB)或(最糟糕的情况......)将动画gif保存到他们的文档文件夹中,以便通过iTunes进行检索.

我知道如何将.png保存到照片库,我找到了一种将动画录制为QT文件的方法(http://www.cimgf.com/2009/02/03/record-your-core-animation - 动画/),但我还没有找到一种方法来踢出一个普通的老动画GIF.我在Core Animation或其他地方遗漏了什么吗?是否有任何人可以推荐的方法,框架或资源?对不起,如果问题太笼统 - 努力找到一个起点.

rob*_*off 160

您可以使用Image I/O框架(iOS SDK的一部分)创建动画GIF.您还需要包含MobileCoreServices框架,该框架定义GIF类型常量.您需要将这些框架添加到目标,并将其标题导入要创建动画GIF的文件中,如下所示:

#import <ImageIO/ImageIO.h>
#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
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通过示例解释最容易.我将向您展示我在iPhone 5上制作此GIF时使用的代码:

由显示的代码创建的动画GIF

首先,这是一个辅助函数,它采用一个大小和一个角度,并以该角度返回一个UIImage红色磁盘:

static UIImage *frameImage(CGSize size, CGFloat radians) {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 1); {
        [[UIColor whiteColor] setFill];
        UIRectFill(CGRectInfinite);
        CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext();
        CGContextTranslateCTM(gc, size.width / 2, size.height / 2);
        CGContextRotateCTM(gc, radians);
        CGContextTranslateCTM(gc, size.width / 4, 0);
        [[UIColor redColor] setFill];
        CGFloat w = size.width / 10;
        CGContextFillEllipseInRect(gc, CGRectMake(-w / 2, -w / 2, w, w));
    }
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}
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现在我们可以创建GIF了.首先,我们将为帧数定义一个常量,因为我们需要它两次:

static void makeAnimatedGif(void) {
    static NSUInteger const kFrameCount = 16;
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我们需要一个属性字典来指定动画应该重复的次数:

    NSDictionary *fileProperties = @{
        (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDictionary: @{
            (__bridge id)kCGImagePropertyGIFLoopCount: @0, // 0 means loop forever
        }
    };
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我们需要另一个属性字典,我们将附加到每个框架,指定该框架应显示多长时间:

    NSDictionary *frameProperties = @{
        (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDictionary: @{
            (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDelayTime: @0.02f, // a float (not double!) in seconds, rounded to centiseconds in the GIF data
        }
    };
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我们还将在文档目录中为GIF创建一个URL:

    NSURL *documentsDirectoryURL = [[NSFileManager defaultManager] URLForDirectory:NSDocumentDirectory inDomain:NSUserDomainMask appropriateForURL:nil create:YES error:nil];
    NSURL *fileURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:@"animated.gif"];
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现在我们可以创建一个CGImageDestination将GIF写入指定的URL:

    CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fileURL, kUTTypeGIF, kFrameCount, NULL);
    CGImageDestinationSetProperties(destination, (__bridge CFDictionaryRef)fileProperties);
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我发现,通过fileProperties作为最后一个参数CGImageDestinationCreateWithURL没有工作.你必须使用CGImageDestinationSetProperties.

现在我们可以创建和编写我们的框架:

    for (NSUInteger i = 0; i < kFrameCount; i++) {
        @autoreleasepool {
            UIImage *image = frameImage(CGSizeMake(300, 300), M_PI * 2 * i / kFrameCount);
            CGImageDestinationAddImage(destination, image.CGImage, (__bridge CFDictionaryRef)frameProperties);
        }
    }
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请注意,我们将帧属性字典与每个帧图像一起传递.

在我们准确添加了指定数量的帧之后,我们最终确定了目标并将其释放:

    if (!CGImageDestinationFinalize(destination)) {
        NSLog(@"failed to finalize image destination");
    }
    CFRelease(destination);

    NSLog(@"url=%@", fileURL);
}
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如果在模拟器上运行此操作,则可以从调试控制台复制URL并将其粘贴到浏览器中以查看图像.如果您在设备上运行它,则可以使用Xcode Organizer窗口从设备下载应用程序沙箱并查看图像.或者您可以使用这样的应用程序iExplorer,让您直接浏览设备的文件系统.(这不需要越狱.)

我在运行iOS 6.1的iPhone 5上测试了这个,但我相信代码应该可以像iOS 4.0一样工作.

我已将所有代码放在这个要点中以便于复制.

  • 一个非常快速的搜索和检查让我认为[长颈鹿](https://github.com/unixpickle/Giraffe)可能会做你想要的. (3认同)