1ac*_*lus 6 core-animation uiscrollview bounce ios
我有一个水平的UIScrollView.我想做一个"拉动 - 重置"动画的变体,在那里我一直拉过滚动视图的内容大小的右边缘,释放我的手指,并让滚动视图飞回(0,0 )内容抵消.
我的委托方法如下所示:
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {
//check if it exceeds a certain critical value
if (scrollView.contentOffset.x - (scrollView.contentSize.width - IMAGE_WIDTH) > 80) {
[self doAnimatedScrollTo:CGPointMake(0, 0)];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪里doAnimatedScrollTo:是必要的自定义动画方法,因为我想控制动画的持续时间.
虽然这有效,但似乎动画排队了.首先发生UIScrollView"反弹"动画,然后我的动画发生.
有没有办法取消反弹动画,保持内容偏移"捕捉"回来,然后执行我的动画?
尝试这个
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {
//check if it exceeds a certain critical value
if (scrollView.contentOffset.x - (scrollView.contentSize.width - IMAGE_WIDTH) > 80) {
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
}
}
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