在团结3d中删除对象的盒子对撞机

Son*_*ona 5 c# scripting object unity-game-engine raycasting

这是我的Update功能代码.该物体有一个箱子对撞机.

if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { 
    Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); 
    if (Physics.Raycast (ray, out hit3, 400.0F)) {
        wName = hit3.collider.gameObject.name;
        Destroy(hit3.collider.gameObject);
    }
}
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但是箱式对撞机没有被破坏.

我怎么能毁掉它?

Son*_*ona 4

现在可以使用代码了

 Destroy(hit3.collider);
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