Pic*_*ich 6 opengl user-interface sdl cross-platform cairo
我想用c/c ++编写一个简单的文本编辑应用程序(主要用于源代码编辑),具有以下规范:
在写作之前,我在网上做了一个研究和一些搜索,但我需要一些建议来更好地选择:
我放弃了QT,我不喜欢如何使用它.
我想念使用库而不是另一个库?那支持怎么样?在某些情况下,我不清楚每个图书馆为我提供的内容以及我为实现目标所需做的工作(例如,添加到图形项目的其他图层).
图形堆栈组织的一个例子也帮助我选择了正确的工具.我必须选择适当的平衡来定制和部署速度.例如:SDL提供的比开罗或Skia少?等等.(从靠近操作系统的层开始)
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