如何降低svg过滤器中alpha层的不透明度?

ddi*_*ver 32 xml svg adobe-illustrator svg-filters

我正在尝试创建一个徽标作为SVG.我从Illustrator导出文件.徽标上有一个投影.我正在查看XML,我找到了过滤器节点

<filter  filterUnits="objectBoundingBox" width="200%" height="160%" x="-15%" y="-15%" id="AI_Shadow_2">
<feGaussianBlur  stdDeviation="2" result="blur" in="SourceAlpha"></feGaussianBlur>
<feOffset  result="offsetBlurredAlpha" in="blur" dy="0" dx="0"></feOffset>
<feMerge>
    <feMergeNode  in="offsetBlurredAlpha"></feMergeNode>
    <feMergeNode  in="SourceGraphic"></feMergeNode>
</feMerge>
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有没有办法改变offsetBlurredAlpha生成的alpha?我不希望它以纯黑色开始我希望它以50%黑色开始,以便阴影效果在物体周围足够轻.

Eri*_*röm 51

一种方法是添加一个feComponentTransfer过滤器原语,如下所示:

<filter id="dropshadow">
  <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3"/> 
  <feOffset dx="2" dy="2"/>
  <feComponentTransfer>
    <feFuncA type="linear" slope="0.2"/>
  </feComponentTransfer>
  <feMerge> 
    <feMergeNode/>
    <feMergeNode in="SourceGraphic"/> 
  </feMerge>
</filter>
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这里可以看到一个实例.

  • 完美正是我正在寻找的。斜率值是否在 0.1 - 1 之间?只是好奇限制。 (2认同)

Ran*_*son 6

一种方法是简单地使用opacity: 0.5。为此,不要创建将阴影与原始源合并在顶部的过滤器,而为该阴影创建过滤器,然后将其应用于<use>引用源形状的标签。

这种方法还有其他优点。例如,现在您可以仅对阴影应用单独的样式。

#arrow-shadow {
	opacity:0.5;
}
g:hover #arrow-shadow {
	opacity:0.7;
}
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<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="-50 -50 200 200" width="400px">
	<defs>
		<filter id="dropshadow" height="130%">
			<feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3" /> 
			<feOffset dx="2" dy="2" result="offsetblur" />
		</filter>
	</defs>
	<g fill="#EEE">
		<use id="arrow-shadow" xlink:href="#polygon" filter="url(#dropshadow)"></use>
		<polygon id="polygon"
				points="58.263,0.056 100,41.85 58.263,83.641 30.662,83.641 62.438,51.866 0,51.866 0,31.611 62.213,31.611 30.605,0 58.263,0.056"/>
		
	</g>
</svg>
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War*_*ama 5

设置 alpha 值的另一种方法是使用feColorMatrix过滤器基元。使用它您可以同时设置 alpha 值和阴影的颜色。

下面的滤镜将 alpha 值乘以0.2,同时将阴影的颜色设置为红色。

<filter id="dropshadow">
  <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3"/> 
  <feOffset dx="2" dy="2"/>
  <feColorMatrix values="0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.2 0"/>
  <feMerge> 
    <feMergeNode/>
    <feMergeNode in="SourceGraphic"/> 
  </feMerge>
</filter>
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但如果您只需要更改 alpha 值,则feComponentTransfer过滤器基元可能是更好的选择。