我想为某个类创建一个完成处理程序,而不是触发该类的主代码并等待委托回调.我已经阅读了Apple文档,他们似乎没有给出一个很好的例子来说明如何直接实现这样的东西.
Chr*_*s C 34
您需要将完成块视为变量.该方法将接受一个块作为其参数的一部分,然后将其存储以供日后使用.
- (void)myMethodWithCompletionHandler:(void (^)(id, NSError*))handler;
您可以键入def那个块类型以便于阅读:
typedef void (^CompletionBlock)(id, NSError*);
然后将您的块存储为实例变量:
在你的@interface中: CompletionBlock _block;
在myMethod .. _block = [handler copy]
然后,当您想要执行完成块时,只需将其称为常规块:
_block(myData, error);
Pau*_*l.s 34
如果是异步方法,你可以这样做
- (void)asynchronousTaskWithCompletion:(void (^)(void))completion;
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// Some long running task you want on another thread
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (completion) {
completion();
}
});
});
}
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这将被调用
[self asynchronousTaskWithCompletion:^{
NSLog(@"It finished");
}];
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需要注意的是警卫要确保completion
指向某些东西,否则如果我们尝试执行它就会崩溃.
我经常使用块来完成处理程序的另一种方法是当viewController完成并希望从导航堆栈弹出时.
@interface MyViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) void (^onCompletion)(void);
@end
@implementation MyViewController
- (IBAction)doneTapped;
{
if (self.onCompletion) {
self.onCompletion();
}
}
@end
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将此视图推入堆栈时,您将设置完成块
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
{
MyViewController *myViewController = segue.destinationViewController;
myViewController.onCompletion = ^{
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
};
}
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