obs*_*l81 6 opengl 3d modeling
我发现我通过榜样学习得最好。是否有一个好的网站或代码库可以显示事件处理,冲突检测,建模和基本3D绘图的工作方式?
我要开始的游戏是一个简单的赛车游戏,用户控制一艘小型太空飞船,并在通道,小行星场,太空殖民地和其他各种障碍物(我知道,真正的原始物)中导航。运动分为3个维度。游戏应该知道航天飞机何时撞到障碍物。存在是因为在大多数赛车游戏(电路和线性路径)限定的轨道。
按下箭头键应使方向向量正确旋转。此外,例如,当用户按下空格键时,船上应使用加力燃烧器之类的东西。上下移动也是一种选择。
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