THREE.js:计算对象上一个点的世界空间位置

CL2*_*L22 13 geometry translation rotation webgl three.js

我有一个3D对象."附加"它是一个点.移动或旋转对象时,该点会随之移动和旋转.

给定物体的位置和旋转,如何计算世界空间中点的位置?(如果可能,使用THREE.js的API)

谢谢

Wes*_*ley 17

对于对象的局部坐标系中的一个点,

object.localToWorld( point );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

假设将相同的变换应用于应用于对象的点,将返回该点的世界坐标.

three.js r.55