在C#编程语言中, Bill Wagner说:
许多人将动态绑定与类型推断混淆.类型推断是静态绑定的.编译器在编译时确定类型.例如:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)var i = 5; //i is an int (Compiler performs type inference) Console.WriteLine(i); //Static binding to Console.WriteLine(int)编译器推断i是一个整数.对变量i的所有绑定都使用静态绑定.
现在,根据这些信息和我自己制作的动态场景:
dynamic i = 5; //Compiler punts
Console.WriteLine(i);//This is now dynamically bound
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们知道类型推断是静态约束的.这意味着动态变量无法使用类型推断来确定类型.如何在不使用类型推断的情况下解析动态类型?
更新
要尝试澄清......在运行时我们必须弄清楚我的类型是什么?因为我分配了一个文字,5然后运行时可以推断出它i是一个int.是不是那种类型推断而不是动态绑定?
比尔制作的区别是什么?
比尔正在做的区别是许多人认为:
var x = Whatever();
x.Foo();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将在运行时计算出Foo根据Whatever在运行时返回的对象类型调用的方法.这不是真的; 那会是
dynamic x = Whatever();
x.Foo();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这var意味着"在编译时计算出类型并将其替换为",而不是"在运行时将其解决".
所以,如果我有
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)dynamic i = 5; Console.WriteLine(i);怎么了?
编译器生成的代码在道德上如下:
object i = (object)5;
DynamicCallSite callSite = new DynamicCallSite(typeof(Console), "WriteLine"));
callSite.Invoke(i);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有点复杂; 一方面,缓存了呼叫站点.但这给你的味道.
调用方法i通过它来询问其类型GetType,然后启动一个可以理解反射对象的特殊版本的C#编译器.它对Consolenamed 的成员执行重载解析WriteLine,并确定Console.WriteLine将调用的哪个重载首先i被键入为int.
然后,它生成表示该调用的表达式树,将表达式树编译为委托,将其缓存在调用站点中,并调用该委托.
第二次执行此操作时,缓存的调用站点将在其缓存中查看最后一次i是int,并调用了特定的委托.因此,它第二次跳过创建调用站点并执行重载解析,并只调用委托.
有关更多信息,请参阅:
http://ericlippert.com/2012/10/22/a-method-group-of-one/
http://ericlippert.com/2012/11/05/dynamic-contagion-part-one/
http://ericlippert.com/2012/11/09/dynamic-contagion-part-two/
可以从Chris和Sam的博客中获得有关该功能的历史视角:
http://blogs.msdn.com/b/cburrows/archive/tags/dynamic/
http://blogs.msdn.com/b/samng/archive/tags/dynamic/
他们做了很多实施; 然而,这些文章中的一些反映了过时的设计选择.令人遗憾的是,我们从未使用过"幻影方法"算法.(不是一个很好的算法,但是一个好名字!)
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