合成区域通常被引用为NAND2等效中的门数.你是对的:
(total area)/(NAND2 area).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
较旧的工具和库用于报告这个数字,几年后我注意到工具转移只是提供方形微米区域.然而,门数是一个更好的数字,让你的头,这个数字可以在不同大小的几何形状之间移植.
40K用于实现A小于50K用于实现B.更难比较100000 um ^ 2用于实现过程X对于65000 um ^ 2用于过程y上的实现B.
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