Max*_*iel 6 core-animation instruments uitableview uiimage ios
我试图避免在iOS上使用混合层来提高性能.然而,我注意到,可调整大小的图像我使用了backgroundView我的UITableViewCell被标记为混合层:

实际上,使用任何可调整大小的图像 - 即使是没有透明度的JPEG - 也会导致图层混合,如此屏幕截图所示,首先将PNG和JPEG用作图像中的可调整大小的图像UIImageView.唯一不需要混合图层的可调整大小的图像是1x1像素图像,从底部看:

有什么方法可以避免这种情况吗?核心动画分析是不精确的艺术(至少对我来说),但我认为它是滚动我的桌面视图时降低到大约25 FPS的主要贡献者.
编辑2:经过更多的实验,我发现如果我只是垂直或水平拉伸图像(PNG或JPG),它们就不会被标记为混合图层.然而,在更多的实验中,我认为这可能是因为仅在一个维度上拉伸的图像更小.我的图像在100x100时没有被视为混合,但它是150x100.

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