use*_*412 8 javascript svg d3.js circle-pack
这个圆包布局示例(http://bl.ocks.org/4063269)非常适合我正在处理的项目,但它会相对于彼此调整所有圆的大小:

有没有一种简单的方法来为每个圆指定固定半径?
我已经搜索了源代码,示例,谷歌和stackoverflow,似乎找不到任何有用的东西.
圆圈的确切尺寸对我来说很重要.
这是可能的,而且很简单.第一个答案是准确的,但我相信我的更简单,更明确,所以我也附上它.
请看一下这个例子:jsfiddle
当您按"常量"按钮时,您将看到如下内容:

关键代码行是这样的:
pack.value(function(d) { return 100; })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将使圆半径成为数据的恒定关系.100当然可以是任何常数.您可以在circle pack初始化中应用此行(很可能这将是您的情况),或重新初始化(如我的示例中所示).
希望这可以帮助.
如果您按照给出的示例中的代码进行操作,则<circle>元素的大小将在此处决定:
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.r; })
// ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要将圆圈的大小固定为 ,50您可以这样做:
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return 50; })
// ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这将破坏评论中指出的布局。为了解决这个问题,可以value为每个节点提供相同的内容:
// Returns a flattened hierarchy containing all leaf nodes under the root.
function classes(root) {
var classes = [];
function recurse(name, node) {
if (node.children) node.children.forEach(function(child) { recurse(node.name, child); });
else classes.push({packageName: name, className: node.name, value: node.size});
}
recurse(null, root);
return {children: classes};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到:
// Returns a flattened hierarchy containing all leaf nodes under the root.
function classes(root) {
var classes = [];
function recurse(name, node) {
if (node.children) node.children.forEach(function(child) { recurse(node.name, child); });
else classes.push({packageName: name, className: node.name, value: 1});
}
recurse(null, root);
return {children: classes};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)