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开发人员文档说我必须调用Pause()然后调用Flush()(用于丢弃回放数据).
但这不起作用.
我发现如果我在AudioTrack.Pause()和AudioTrack.Flush()调用之间添加小延迟.声音播放几乎立即停止,但有时它不起作用.
那么如何立即停止audiotrack?
归档时间:
12 年,9 月 前
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