AKI*_*WEB 2 java multithreading thread-safety atomicity
我需要插入有两列的数据库 -
ID PrimaryKey String
ACCOUNT String
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着每个线程应始终使用唯一ID,我也需要ID在Account列中存储相同的ID .因此,如果ID is 1那么在数据库中它应该存储为
ID Account
1 SomeString+1
2 SomeString+2
3 SomeString+3
....
..
100 SomeString+100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是在Account列中将该userID与该String连接起来.
下面是我的多线程代码,它将产生多个线程 - 每个线程将在每次使用时获得一个新的唯一ID AtomicInteger.它会插入ID到ID column还追加一条ID到Account列
但不知何故,在我的下面的程序中,我在该数据库中看到的是 -
ID Account
1 String+2
2 String+1
3 String+3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个不对.它应该像这样 -
ID Account
1 String+1
2 String+2
3 String+3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面是代码
public static void main(String[] args) {
final int noOfThreads = 4;
final int noOfTasks = 10;
final AtomicInteger id = new AtomicInteger(1);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(noOfThreads);
for (int i = 0; i < noOfTasks * noOfThreads; i++) {
service.submit(new Task(id));
}
}
class Task implements Runnable {
private final AtomicInteger id;
private volatile int userId;
public Task(AtomicInteger id) {
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
dbConnection = getDBConnection();
preparedStatement = dbConnection.prepareStatement(Constants.INSERT_ORACLE_SQL);
userId = id.getAndIncrement();
preparedStatement.setString(1, String.valueOf(userId));
preparedStatement.setString(2, Constants.getaAccount(userId));
preparedStatement.executeUpdate();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我Constants class所做的不变的.
public final class Constants {
public static String A_ACCOUNT;
public final static String INSERT_ORACLE_SQL = "INSERT INTO XMP_TEST"
+ "("
+ "ID, A_ACCOUNT) VALUES"
+ "(?, ?)";
public static String getaAccount(int userId) {
A_ACCOUNT = "{\"lv\":[{\"v\":{\"userId\":"+userId+"},\"cn\":1}]}";
return A_ACCOUNT;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能告诉我我在这做什么错?我相信它正在发生,因为线程安全问题.多个线程修改userID整数我猜,这就是它错误地写入数据库的原因.
我该如何解决这个问题?
我看到的主要问题不在于Task.userId,而是在Constants.A_ACCOUNT:如果两个单独的线程同时调用getaAccount,那么它们都将设置Constants.A_ACCOUNT并且都读取它,因此它们最终都具有相同的值,或者每个都具有另一个价值,或诸如此类的.要解决此问题,您可以使用局部变量而不是静态字段:
public static String getaAccount(int userId) {
final String ret = "{\"lv\":[{\"v\":{\"userId\":"+userId+"},\"cn\":1}]}";
return ret;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者只是免除变量:
public static String getaAccount(int userId) {
return "{\"lv\":[{\"v\":{\"userId\":"+userId+"},\"cn\":1}]}";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(你说你做了Constants一成不变的,但是这不是真的.实例的Constants将是不可改变的,因为他们根本没有领域;但Constants本身具有公开修改字段,所以这是非常易变的!)
更一般地说,您不应该仅在特定方法中使用临时值字段,并且仅在单次调用期间使用.即使它不是同步问题,也是一个维护问题.例如,Task不需要volatile int userId; userId应该只是其run方法中的局部变量.
另外,我建议将你的东西包装AtomicInteger在自己的类中,IncrementingCounter或者只提供一种叫做(比方说)的方法getNewId.然后getNewId将是唯一必须处理线程之间协调的类.所有其他类可以通过常规技术(不变性,仅存在于单个线程中等)制成线程安全的.