我搜索了很多但是在#version 330顶点着色器中找不到以下语句是否合法:
#define note_the_following_whitespaces 0x01
(layout location = 7) vec3 out ov;
(layout location = 8) vec3 out rv;
void main() {
rv = vec3(1.0,2.0,3.0);
ov = (1.0+rv)/2.0;
gl_Position = [whatever]...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我特别提到(1.0+rv)- 着色器在每张nVidia卡上编译都很好,但拒绝在ATI卡上编译.不幸的是我没有确切的编译结果,我只知道编译不成功.
http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.3.30.6.pdf
从 5.9
算术二元运算符add(+),subtract( - ),multiply(*)和divide(/)对整数和浮点标量,向量和矩阵进行操作.
(......)
一个操作数是标量,另一个是矢量或矩阵.在这种情况下,标量运算独立地应用于矢量或矩阵的每个分量,从而产生相同大小的矢量或矩阵.
因此,如果它不能在ATI上编译,那就意味着它的驱动程序在这方面是不正确的.
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