将背景颜色设置为纹理

use*_*677 0 opengl graphics background colors

所以在openGL中,当我调用glClearColor()时,有没有办法将背景颜色设置为纹理而不是将其设置为静态颜色?或者除了glClearColor()之外还有另一种方法吗?

Nic*_*las 6

您无法将屏幕清除为纹理.您可以:

  • 绘制一个与屏幕大小相同的纹理四边形.

  • 将FBO中的纹理显示在屏幕上.

任何一个都可以工作.