一个场景,但多个视口带有自己的相机(three.js)

CL2*_*L22 11 javascript webgl three.js

我有一个我想重复使用的场景,在每个div中以两个不同的摄像机角度渲染场景.

此链接表示无法在多个渲染器之间共享场景,并建议将多个视口与单个渲染器一起使用.如何将多个摄像机分配给渲染器,然后获取每个显示的DOM元素?

谢谢

Wes*_*ley 21

你想完全像在这个three.js例子中那样做:

http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_multiple_views.html

这使用多个视口,而不是多个div.这真的是最好的方式.