OpenCV边界框

Tom*_*azi 3 c++ opencv image-processing

我正在使用C++环境中的OpenCV软件.目的是检测拳击手套并在手套轮廓周围画一个边界框.

我遇到的问题是边界框被淹没不止一次,实际上绘制了多个框.我过去几天试图做的是以某种方式消除绘制的盒子数量并且只绘制一个大的边界框.

我正在寻找一些技术来填充整个对象,我相信在这种情况下会有所帮助.

下面我发布了用于实现图像中显示的结果的代码:

vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
vector<Vec3f> vecCircles;               
vector<Vec3f>::iterator itrCircles;

while(1)
{
    Mat frame;
    cap >> frame; // get a new frame from camera
    /////////////////////
    Mat imgHSV;
    cvtColor( frame, imgHSV, CV_BGR2HSV );
    ////////////////////
    Mat blur_out;
    GaussianBlur(imgHSV, blur_out, Size(1,1),2.0,2.0);
    ////////////////////
    Mat range_out;
    inRange(blur_out, Scalar(100, 100, 100), Scalar(120, 255, 255), range_out);
    ////////////////////
    findContours(range_out, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE,  CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );

     /// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles
     vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );
     vector<Rect> boundRect( contours.size() );
     vector<Point2f>center( contours.size() );
     vector<float>radius( contours.size() );

     for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
     { 
         approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
         boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );
     }

     /// Draw polygonal contour + bonding rects
     Mat drawing = Mat::zeros( range_out.size(), CV_8UC3 );
     for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
     {
         Scalar color = Scalar(255,0,255);
         drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
         rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );          
     }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在此输入图像描述

如果有人可以提出一些提示或提供一些信息来源,我可以找到我的问题的答案.

编辑(快速更新):

我设法将输出图像逐渐安静地提升到安静的结果.关键是使用侵蚀和扩张以及我的findContours()功能.我改变了CV_RETR_TREECV_RETR_EXTERNAL.我还解决了一些其他小事,但效果很好:

在此输入图像描述

不知道我是否应该在这里写这个或打开新的线程....但现在我需要一些帮助组件标签和提取参数,如中心点和区域.:)

kar*_*lip 6

看看我在这个主题的另一个答案.编译该代码并记住激活已注释掉的代码.

结果:

在此输入图像描述


Hug*_*une 5

您当前在每个轮廓周围绘制一个边界框,并且findContour将在每个连接的白色或黑色组件周围找到轮廓,其中图片中有许多.

因此,我要做的第一件事是在阈值图像上使用一些形态学操作来过滤所有噪声:做一些打开和关闭,这两者都是扩张和侵蚀的组合.

在你的情况下像cvDilate(2次); cvErode(4次); cvDilate(2次)

这应该将所有白色斑点合并为一个光滑的斑点,但中间的黑洞将保留.您可以按大小找到合适的一个,但使用CV_RETR_EXTERNAL而不是CV_RETR_TREE调用findContours会更容易,然后它将只返回最外面的轮廓.