use*_*416 5 html javascript image
编辑:这是另一个问题:我无法Z-index
使用 for 循环定义每张图片。
function placeImage(x) {
var div = document.getElementById("div_picture_right");
div.innerHTML = ""; // clear images
for (counter = 1; counter <= x; counter++ ) {
var image = document.createElement("img");
image.src = "borboleta/Borboleta" + counter + ".png";
image.width = "195";
image.height = "390";
image.alt = "borboleta" + counter;
image.id = "imagem" + counter;
image.position = "relative";
image.style.zIndex = counter;
div.appendChild(image);
}
};
window.onload = function () {
placeImage(20);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<body>
<div id="div_wrapper">
<div id="div_header">
<h1>First Project</h1>
</div>
<div id="div_picture">
<div id="div_picture_left"></div>
<div id="div_picture_right"></div>
</div>
</div>
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在检查 FireBug 时,我得到以下信息:
错误:图像损坏或被截断
看起来您的代码是div
在页面上存在之前执行的。在 DOM 中的元素完全加载之前,不应尝试获取该元素的句柄。您可以在 之外定义函数window.onload
,但将调用保留在 内window.onload
,例如:
function placeImage(x)
{
var div = document.getElementById("div_picture_right");
div.innerHTML = ""; // clear images
for (counter=1;counter<=x;counter++) {
var imagem=document.createElement("img");
imagem.src="borboleta/Borboleta"+counter+".png";
div.appendChild(imagem);
}
}
window.onload = function() {
placeImage(48);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还添加了一个小改进,即获取句柄并将其div
存储在变量中一次,而不是在每次迭代时获取新句柄。
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