and*_*eas 51 objective-c scale subview uiview ios
我有一个大约有50个UIButton的UIView.所有按钮位置都以像素为单位,相对于我的主UIView的左上角.
视图中使用的所有(背景)图像都具有更高的分辨率.当我将我的应用程序从iPhone移植到iPad时,我想增加UIView的有效像素大小.
现在我正在寻找一种将整个UIView升级2倍的方法.这是否可能在不破坏内部元素的位置的情况下?
仅供参考,UIView是在XCode中的NIB文件中设计的.但是我不介意它是否可以通过编程方式完成.
and*_*eas 117
我最终使用了
self.view.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 2, 2);
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它允许我保持在Interface Builder中创建的设计.
不幸的是,在这种情况下图像的清晰度受到影响,但与以编程方式编写整个设计的脚本相比,这是一个很小的代价.
sah*_*ain 11
Swift 3.0的更新
self.view.transform = CGAffineTransform(scaleX: 2.0, y: 2.0)
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huy*_*ync 10
对于 Swift 4.0,缩放 2 倍:
myView.transform = CGAffineTransform.identity.scaledBy(x: 2, y: 2)
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