aac*_*cid 5 algorithm point collision-detection
我有点列表(int x,int y).他们一起形成区域,我检查这个区域是否关闭然后我需要通过该区域内的所有位置形成内部区域.
示例区域:

我只有想法是将这个区域转换为矢量并检查每个点是否在多边形内部,计算多边形的一个轴的点的交点.
但我认为这不是最有效的方法.
其他的想法是首先得到所有外面的点,我从角落开始(如果角落不是点列表的一部分,那么100%是空的),添加所有空的并重复的邻居点.那么所有不在外面并且不在突出显示列表中的点都在里面.
但同样,感觉有些麻烦......
要找到网格多边形的所有内部网格点,可以利用以下观察结果:
y=n+0.5与网格多边形有简单的交点这导致了以下算法:
作为先决条件,需要所有非水平(即垂直和对角线)多边形边,实际上只需要每个(第二个)中间行按升序排列的中心 x 坐标。
在每个第二水平“中线”处扫描网格,即y=2n+0.5,其中n来自足够范围的整数st多边形被“覆盖”,参见草图中的蓝线。

这是一些伪代码(受 C++/python 启发:-)):
list<Point> polygon; // given polygon as list of neighbouring grid points
// get centers of non-horizontal edges organized by line
map<int, set<float> > edgeCentersX; // for each scan line the x-coords of edges in ascending order
p_i = polygon[0]
yMin, yMax = 999999, -999999
for (i=1; i<polygon.size(); ++i)
p_i1 = polygon[i] // next point after p_i
if (p_i.x == p_i1.x)
continue // horizontal edges can be ignored
yMin_i = min(p_i.y, p_i1.y)
if (yMin_i % 2 == 1)
continue // we only need to look at each second mid-row
if (yMin_i < yMin)
yMin = yMin_i
if (yMin_i > yMax)
yMax = yMin_i
cx = 0.5*(p_i.x+p_i1.x)
edgeCentersX[yMin_i].insert(cx) // store edge center (yMin_i+0.5, cx)
p_i = p_i1
list<Point> innerPoints
for (y=yMin; y<= yMax; y+=2)
inside = false
cx_i = edgeCentersX[y][0]
for (i=1; i<edgeCentersX[y].size(); ++i)
cx_i1 = edgeCentersX[y][i]
inside = !inside
if (!inside)
continue
for (x=floor(cx_i)+1; x<cx_i1; ++x)
pLower = Point(y,x)
if (!polygon.contains(pLower))
innerPoints.append(pLower)
pUpper = Point(y+1,x)
if (!polygon.contains(pUpper))
innerPoints.append(pUpper)
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