任何人都可以解释我究竟在哪里setjmp()
,longjmp()
功能可以在嵌入式编程中实际使用?我知道这些是用于错误处理的.但我想知道一些用例.
Cur*_*urd 74
错误处理
假设嵌套在许多其他函数中的函数内部存在错误,并且错误处理仅在顶级函数中有意义.
如果中间的所有函数必须正常返回并且评估返回值或全局错误变量以确定进一步处理没有意义甚至是坏的,那将是非常繁琐和笨拙的.
这是setjmp/longjmp有意义的情况.这些情况类似于其他语言(C++,Java)中的异常有意义的情况.
协程
除了错误处理之外,我还可以考虑另一种情况,你需要在C中使用setjmp/longjmp:
当你需要实现协程时就是这种情况.
这是一个小小的演示示例.我希望它满足Sivaprasad Palas对一些示例代码的请求,并回答了TheBlastOne的问题,setjmp/longjmp如何支持corroutines的实现(尽管我认为它不基于任何非标准或新行为).
编辑:
这可能是因为它实际上是不确定的行为做了longjmp
下来调用堆栈(见MikeMB的评论;虽然我还没有过机会来验证).
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf bufferA, bufferB;
void routineB(); // forward declaration
void routineA()
{
int r ;
printf("(A1)\n");
r = setjmp(bufferA);
if (r == 0) routineB();
printf("(A2) r=%d\n",r);
r = setjmp(bufferA);
if (r == 0) longjmp(bufferB, 20001);
printf("(A3) r=%d\n",r);
r = setjmp(bufferA);
if (r == 0) longjmp(bufferB, 20002);
printf("(A4) r=%d\n",r);
}
void routineB()
{
int r;
printf("(B1)\n");
r = setjmp(bufferB);
if (r == 0) longjmp(bufferA, 10001);
printf("(B2) r=%d\n", r);
r = setjmp(bufferB);
if (r == 0) longjmp(bufferA, 10002);
printf("(B3) r=%d\n", r);
r = setjmp(bufferB);
if (r == 0) longjmp(bufferA, 10003);
}
int main(int argc, char **argv)
{
routineA();
return 0;
}
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下图显示了执行流程:
警告说明
使用setjmp/longjmp时,请注意它们对局部变量的有效性有影响,通常不予考虑.
参看 我对这个话题的提问.
Art*_*Art 17
理论上,您可以使用它们进行错误处理,这样您就可以跳出深层嵌套的调用链,而无需处理链中每个函数的处理错误.
就像每一个聪明的理论一样,当遇到现实时,这种理 您的中间函数将分配内存,获取锁,打开文件以及执行需要清理的各种不同的事情.因此在实践中setjmp
/ longjmp
通常是一个坏主意,除非在非常有限的情况下,您可以完全控制您的环境(某些嵌入式平台).
根据我的经验,在大多数情况下,只要你认为使用setjmp
/ longjmp
可以工作,你的程序就足够清晰和简单,以至于调用链中的每个中间函数调用都可以进行错误处理,或者它太乱了,无法解决你应该做的事情exit
.遇到错误.
结合setjmp
而且longjmp
是"超强goto
".与EXTREME护理一起使用.但是,正如其他人所解释的那样,longjmp
当你想要get me back to the beginning
快速,而不是必须为18层函数滴回错误信息时,a 非常有用,可以摆脱令人讨厌的错误情况.
然而,就像goto
,但更糟糕的是,你必须非常小心你如何使用它.A longjmp
会让你回到代码的开头.它不会影响可能setjmp
在返回到setjmp
开始之间的所有其他状态.因此,当您返回到setjmp
调用的位置时,仍然会分配,锁定和半初始化分配,锁定,半初始化数据结构等.这意味着,你必须真正关心你这样做的地方,它真的可以打电话longjmp
而不会造成更多问题.当然,如果您接下来要做的是"重新启动"[在存储有关错误的消息后,可能] - 例如,在您发现硬件处于不良状态的嵌入式系统中,那么就好了.
我还看到setjmp
/ longjmp
曾经提供过非常基本的线程机制.但这是非常特殊的情况 - 绝对不是"标准"线程如何工作.
编辑:当然可以添加代码来"处理清理",就像C++在编译代码中存储异常点然后知道什么是异常以及需要清理什么一样.这将涉及某种函数指针表并存储"如果我们从这里跳出来,请使用此参数调用此函数".像这样的东西:
struct
{
void (*destructor)(void *ptr);
};
void LockForceUnlock(void *vlock)
{
LOCK* lock = vlock;
}
LOCK func_lock;
void func()
{
ref = add_destructor(LockForceUnlock, mylock);
Lock(func_lock)
...
func2(); // May call longjmp.
Unlock(func_lock);
remove_destructor(ref);
}
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使用此系统,您可以"像C++一样完成异常处理".但它非常混乱,并依赖于编写良好的代码.
毫无疑问,setjmp/longjmp 最重要的用途是它充当“非本地 goto 跳转”。Goto 命令(在极少数情况下,您需要在 for 和 while 循环上使用 goto)在同一范围内最常用且安全。如果您使用 goto 跨作用域(或跨自动分配)跳转,则很可能会损坏程序的堆栈。setjmp/longjmp 通过将堆栈信息保存在要跳转到的位置来避免这种情况。然后,当您跳转时,它会加载此堆栈信息。如果没有这个功能,C 程序员很可能不得不转向汇编编程来解决只有 setjmp/longjmp 才能解决的问题。感谢上帝它存在。C 库中的所有内容都极其重要。当你需要的时候你就会知道。
我已经使用,和系统函数在 C 中编写了一个类似于 Java 的异常处理机制。它捕获自定义异常,但也捕获像. 它具有异常处理块的无限嵌套,可以跨函数调用工作,并支持两种最常见的线程实现。它允许您定义具有链接时继承特性的异常类的树层次结构,并且该语句遍历该树以查看它是否需要捕获或传递。setjmp()
longjmp()
SIGSEGV
catch
这是使用此代码的示例:
try
{
*((int *)0) = 0; /* may not be portable */
}
catch (SegmentationFault, e)
{
long f[] = { 'i', 'l', 'l', 'e', 'g', 'a', 'l' };
((void(*)())f)(); /* may not be portable */
}
finally
{
return(1 / strcmp("", ""));
}
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这是包含大量逻辑的包含文件的一部分:
#ifndef _EXCEPT_H
#define _EXCEPT_H
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include "Lifo.h"
#include "List.h"
#define SETJMP(env) sigsetjmp(env, 1)
#define LONGJMP(env, val) siglongjmp(env, val)
#define JMP_BUF sigjmp_buf
typedef void (* Handler)(int);
typedef struct _Class *ClassRef; /* exception class reference */
struct _Class
{
int notRethrown; /* always 1 (used by throw()) */
ClassRef parent; /* parent class */
char * name; /* this class name string */
int signalNumber; /* optional signal number */
};
typedef struct _Class Class[1]; /* exception class */
typedef enum _Scope /* exception handling scope */
{
OUTSIDE = -1, /* outside any 'try' */
INTERNAL, /* exception handling internal */
TRY, /* in 'try' (across routine calls) */
CATCH, /* in 'catch' (idem.) */
FINALLY /* in 'finally' (idem.) */
} Scope;
typedef enum _State /* exception handling state */
{
EMPTY, /* no exception occurred */
PENDING, /* exception occurred but not caught */
CAUGHT /* occurred exception caught */
} State;
typedef struct _Except /* exception handle */
{
int notRethrown; /* always 0 (used by throw()) */
State state; /* current state of this handle */
JMP_BUF throwBuf; /* start-'catching' destination */
JMP_BUF finalBuf; /* perform-'finally' destination */
ClassRef class; /* occurred exception class */
void * pData; /* exception associated (user) data */
char * file; /* exception file name */
int line; /* exception line number */
int ready; /* macro code control flow flag */
Scope scope; /* exception handling scope */
int first; /* flag if first try in function */
List * checkList; /* list used by 'catch' checking */
char* tryFile; /* source file name of 'try' */
int tryLine; /* source line number of 'try' */
ClassRef (*getClass)(void); /* method returning class reference */
char * (*getMessage)(void); /* method getting description */
void * (*getData)(void); /* method getting application data */
void (*printTryTrace)(FILE*);/* method printing nested trace */
} Except;
typedef struct _Context /* exception context per thread */
{
Except * pEx; /* current exception handle */
Lifo * exStack; /* exception handle stack */
char message[1024]; /* used by ExceptGetMessage() */
Handler sigAbrtHandler; /* default SIGABRT handler */
Handler sigFpeHandler; /* default SIGFPE handler */
Handler sigIllHandler; /* default SIGILL handler */
Handler sigSegvHandler; /* default SIGSEGV handler */
Handler sigBusHandler; /* default SIGBUS handler */
} Context;
extern Context * pC;
extern Class Throwable;
#define except_class_declare(child, parent) extern Class child
#define except_class_define(child, parent) Class child = { 1, parent, #child }
except_class_declare(Exception, Throwable);
except_class_declare(OutOfMemoryError, Exception);
except_class_declare(FailedAssertion, Exception);
except_class_declare(RuntimeException, Exception);
except_class_declare(AbnormalTermination, RuntimeException); /* SIGABRT */
except_class_declare(ArithmeticException, RuntimeException); /* SIGFPE */
except_class_declare(IllegalInstruction, RuntimeException); /* SIGILL */
except_class_declare(SegmentationFault, RuntimeException); /* SIGSEGV */
except_class_declare(BusError, RuntimeException); /* SIGBUS */
#ifdef DEBUG
#define CHECKED \
static int checked
#define CHECK_BEGIN(pC, pChecked, file, line) \
ExceptCheckBegin(pC, pChecked, file, line)
#define CHECK(pC, pChecked, class, file, line) \
ExceptCheck(pC, pChecked, class, file, line)
#define CHECK_END \
!checked
#else /* DEBUG */
#define CHECKED
#define CHECK_BEGIN(pC, pChecked, file, line) 1
#define CHECK(pC, pChecked, class, file, line) 1
#define CHECK_END 0
#endif /* DEBUG */
#define except_thread_cleanup(id) ExceptThreadCleanup(id)
#define try \
ExceptTry(pC, __FILE__, __LINE__); \
while (1) \
{ \
Context * pTmpC = ExceptGetContext(pC); \
Context * pC = pTmpC; \
CHECKED; \
\
if (CHECK_BEGIN(pC, &checked, __FILE__, __LINE__) && \
pC->pEx->ready && SETJMP(pC->pEx->throwBuf) == 0) \
{ \
pC->pEx->scope = TRY; \
do \
{
#define catch(class, e) \
} \
while (0); \
} \
else if (CHECK(pC, &checked, class, __FILE__, __LINE__) && \
pC->pEx->ready && ExceptCatch(pC, class)) \
{ \
Except *e = LifoPeek(pC->exStack, 1); \
pC->pEx->scope = CATCH; \
do \
{
#define finally \
} \
while (0); \
} \
if (CHECK_END) \
continue; \
if (!pC->pEx->ready && SETJMP(pC->pEx->finalBuf) == 0) \
pC->pEx->ready = 1; \
else \
break; \
} \
ExceptGetContext(pC)->pEx->scope = FINALLY; \
while (ExceptGetContext(pC)->pEx->ready > 0 || ExceptFinally(pC)) \
while (ExceptGetContext(pC)->pEx->ready-- > 0)
#define throw(pExceptOrClass, pData) \
ExceptThrow(pC, (ClassRef)pExceptOrClass, pData, __FILE__, __LINE__)
#define return(x) \
{ \
if (ExceptGetScope(pC) != OUTSIDE) \
{ \
void * pData = malloc(sizeof(JMP_BUF)); \
ExceptGetContext(pC)->pEx->pData = pData; \
if (SETJMP(*(JMP_BUF *)pData) == 0) \
ExceptReturn(pC); \
else \
free(pData); \
} \
return x; \
}
#define pending \
(ExceptGetContext(pC)->pEx->state == PENDING)
extern Scope ExceptGetScope(Context *pC);
extern Context *ExceptGetContext(Context *pC);
extern void ExceptThreadCleanup(int threadId);
extern void ExceptTry(Context *pC, char *file, int line);
extern void ExceptThrow(Context *pC, void * pExceptOrClass,
void *pData, char *file, int line);
extern int ExceptCatch(Context *pC, ClassRef class);
extern int ExceptFinally(Context *pC);
extern void ExceptReturn(Context *pC);
extern int ExceptCheckBegin(Context *pC, int *pChecked,
char *file, int line);
extern int ExceptCheck(Context *pC, int *pChecked, ClassRef class,
char *file, int line);
#endif /* _EXCEPT_H */
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还有一个 C 模块,其中包含信号处理和一些簿记的逻辑。
我可以告诉你,实施起来非常棘手,我几乎要退出了。我真的努力让它尽可能接近 Java;我发现仅使用 C 语言就能走多远令人惊讶。
如果你有兴趣,给我一个呼喊。
setjmp
并且longjmp
可以在单元测试是非常有用的。
假设我们要测试以下模块:
#include <stdlib.h>
int my_div(int x, int y)
{
if (y==0) exit(2);
return x/y;
}
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通常,如果要测试的功能调用了另一个功能,则可以声明一个存根功能供其调用,该功能将模仿实际功能对某些流量的测试。但是,在这种情况下,该函数调用exit
不返回。存根需要以某种方式模仿此行为。 setjmp
并longjmp
可以为您做到这一点。
要测试此功能,我们可以创建以下测试程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <setjmp.h>
// redefine assert to set a boolean flag
#ifdef assert
#undef assert
#endif
#define assert(x) (rslt = rslt && (x))
// the function to test
int my_div(int x, int y);
// main result return code used by redefined assert
static int rslt;
// variables controling stub functions
static int expected_code;
static int should_exit;
static jmp_buf jump_env;
// test suite main variables
static int done;
static int num_tests;
static int tests_passed;
// utility function
void TestStart(char *name)
{
num_tests++;
rslt = 1;
printf("-- Testing %s ... ",name);
}
// utility function
void TestEnd()
{
if (rslt) tests_passed++;
printf("%s\n", rslt ? "success" : "fail");
}
// stub function
void exit(int code)
{
if (!done)
{
assert(should_exit==1);
assert(expected_code==code);
longjmp(jump_env, 1);
}
else
{
_exit(code);
}
}
// test case
void test_normal()
{
int jmp_rval;
int r;
TestStart("test_normal");
should_exit = 0;
if (!(jmp_rval=setjmp(jump_env)))
{
r = my_div(12,3);
}
assert(jmp_rval==0);
assert(r==4);
TestEnd();
}
// test case
void test_div0()
{
int jmp_rval;
int r;
TestStart("test_div0");
should_exit = 1;
expected_code = 2;
if (!(jmp_rval=setjmp(jump_env)))
{
r = my_div(2,0);
}
assert(jmp_rval==1);
TestEnd();
}
int main()
{
num_tests = 0;
tests_passed = 0;
done = 0;
test_normal();
test_div0();
printf("Total tests passed: %d\n", tests_passed);
done = 1;
return !(tests_passed == num_tests);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此示例中,您setjmp
在输入要测试的函数之前使用,然后在存根中exit
调用longjmp
直接返回到测试用例。
还要注意,重定义exit
有一个特殊变量,它会检查您是否真的要退出程序并进行调用_exit
。如果您不这样做,您的测试程序可能不会干净退出。
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