Mic*_*bbé 3 c++ macos graphics resolution
我有一个图形应用程序需要测试它在Mac OS X中启动的显示器的分辨率,以确保它不大于分辨率.这是在窗口本身初始化之前完成的.
如果有多个显示器,则需要是主显示器.这是硬件加速(OpenGL)应用程序将在全屏幕中启动的显示,通常是顶部有菜单栏的显示.
在Windows中,我可以成功使用GetSystemMetrics().我怎么能在OS X上这样做?
使用CoreGraphics:
CGRect mainMonitor = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
CGFloat monitorHeight = CGRectGetHeight(mainMonitor);
CGFloat monitorWidth = CGRectGetWidth(mainMonitor);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关Apple Quartz Display Services Reference的更多信息.
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