mas*_*iny 12 sockets jquery websocket node.js
我正在使用socket.io尝试Node.js
现在这是我的场景我是ubuntu 12.04用户,我在桌面上有文件夹pp
在里面我是推送服务器文件即 app.js
这是内容
var fs = require('fs')
, http = require('http')
, socketio = require('socket.io');
var server = http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/html'});
res.end(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html'));
}).listen(8080, function() {
console.log('Listening at: http://localhost:8080');
});
socketio.listen(server).on('connection', function (socket) {
socket.on('message', function (msg) {
console.log('Message Received: ', msg);
socket.broadcast.emit('message', msg);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在在同一文件夹中我有另一个文件index.html喜欢
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
$(function(){
var iosocket = io.connect();
iosocket.on('connect', function () {
$('#incomingChatMessages').append($('<li>Connected</li>'));
iosocket.on('message', function(message) {
$('#incomingChatMessages').append($('<li></li>').text(message));
});
iosocket.on('disconnect', function() {
$('#incomingChatMessages').append('<li>Disconnected</li>');
});
});
$('#outgoingChatMessage').keypress(function(event) {
if(event.which == 13) {
event.preventDefault();
iosocket.send($('#outgoingChatMessage').val());
$('#incomingChatMessages').append($('<li></li>').text($('#outgoingChatMessage').val()));
$('#outgoingChatMessage').val('');
}
});
});
</script>
</head>
<body>
Incoming Chat: <ul id="incomingChatMessages"></ul>
<input type="text" id="outgoingChatMessage">
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我试图运行app.js使用节点时
node app.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了错误
warn - error raised: Error: listen EADDRINUSE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过一些文档,发现端口忙,所以重新启动系统,但我仍然得到相同的错误.
请告诉我,我做错了什么.
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