dum*_*dad 18 .net c# static inotifypropertychanged
我把自己绑在一个简单的问题上.我有一个实现的类INotifyPropertyChanged
.某些实例属性的getter使用静态属性,因此如果静态属性发生变化,它们的值可能会发生变化?这是一个简化的例子.
class ExampleClass : INotifyPropertyChanged
{
private static int _MinimumLength = 5;
public static int MinimumLength
{
get
{
return _MinimumLength;
}
set
{
if (_MinimumLength != value)
{
_MinimumLength = value;
//WHAT GOES HERE
}
}
}
private int _length = -1;
public int length
{
get
{
return (_length > _MinimumLength) ? _length : _MinimumLength;
}
set
{
var oldValue = (_length > _MinimumLength) ? _length : _MinimumLength;
if (_length != value)
{
_length = value;
var newValue = (_length > _MinimumLength) ? _length : _MinimumLength;
if (newValue != oldValue)
{
OnPropertyChanged("length");
}
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,如果静态属性MinimumLength
发生变化,那么每个实例的属性length
也可能会发生变化.但静态属性应该如何表示对实例的可能更改?它不能调用,OnPropertyChanged
因为那不是静态的.
我可以在所有实例的类级别保留一个列表,并在每个实例上调用一个方法,但不知何故,这感觉就像是矫枉过正.或者我可以将静态属性拉出到单例类中,但逻辑上它们仍然存在于类级别.是否有既定的模式或者我应该以不同的方式考虑这个问题?
Joã*_*elo 13
如果您倾向于维护该设计,那么我将使用如下解决方案:
public static int MinimumLength
{
get { return _MinimumLength; }
set
{
if (_MinimumLength != value)
{
_MinimumLength = value;
OnGlobalPropertyChanged("MinimumLength");
}
}
}
static event PropertyChangedEventHandler GlobalPropertyChanged = delegate { };
static void OnGlobalPropertyChanged(string propertyName)
{
GlobalPropertyChanged(
typeof (ExampleClass),
new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
public ExampleClass()
{
// This should use a weak event handler instead of normal handler
GlobalPropertyChanged += this.HandleGlobalPropertyChanged;
}
void HandleGlobalPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
switch (e.PropertyName)
{
case "MinimumLength":
if (length > MinimumLength)
length = MinimumLength;
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这几乎等同于维护实例列表,但我发现它更易于维护和清晰.此外,您确实需要使用弱事件处理程序策略,否则,您的实例将不会被垃圾收集,因为它们将始终与静态事件关联,静态事件的行为类似于GC根.
您可以在以下博客文章中阅读有关弱事件处理程序的更多信息(由我编写,因此我有偏见):
在一个不相关的注释中,您的代码当前触发属性已更改,而实际上属性值未更改.例如:
您可以使用Binding静态属性中提到的技术并实现INotifyPropertyChanged,但也可以针对"length"发出通知,例如
class ExampleClass : INotifyPropertyChanged
{
private static int _MinimumLength = 5;
public int MinimumLength
{
get
{
return _MinimumLength;
}
set
{
if (_MinimumLength != value)
{
_MinimumLength = value;
OnPropertyChanged("MinimumLength");
OnPropertyChanged("length");
}
}
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)