如何基于数组加权随机数

Th3*_*r3l 3 .net c# random algorithm weighted

我一直在考虑如何实现一些坦率地说超出我的数学技能的东西.所以在这里,随意尝试指出我正确的方向,而不是完整的代码解决方案任何帮助,我将不胜感激.

所以,想象一下,我已经对文本进行了分析,并生成了一个不同的两个字符组合的频率表.我将它们存储在26x26阵列中.例如.

  A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A 1 15 (frequency of AA, then frequency of AB etc.)
B 12 0 (freq of BA, BB etc..)
... etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我想随机选择这两个字符组合,但我想根据频率"权衡"我的选择.即.上面的AB应该比AA高15倍.并且,显然,选择应该永远不会返回像BB这样的东西(即频率为0 - 在这个例子中,显然BB确实出现在像Bubble !! :-)这样的单词中).对于0的情况,我意识到我可以循环,直到我得到一个非0频率,但这只是不优雅,因为我有一种感觉/直觉,有一种方法来扭曲我的平均值.

我想要选择我的第一个字符 - 即.行 - (我最终生成了4对序列)我可以使用系统随机函数(Random class.Next)然后使用'加权'随机算法来选择第二个字符.

有任何想法吗?

pau*_*aul 5

给出您的示例示例,我将首先创建所有数字的累积序列(1,15,12,0 => 1,16,28,28).

然后我会产生一个0到27之间的随机数(比方说19).

然后我会计算出19 => 16但<28,给我3桶(BA).


Eri*_*ert 5

对于您的具体问题,其他答案中有一些很好的建议.为了解决一般的"我有符合均匀概率分布的随机数的来源,但我想它符合给定不均匀的概率分布"的问题,那么你就可以制定出位数的功能,这是功能执行转换.我给出了一个温和的介绍,解释了为什么分位数函数是你想要的函数:

在C#中生成随机非均匀数据