tob*_*oby 1 c++ sockets boost boost-asio
单线程应用程序。
它不是每次都发生,只有在高负载 1.5 小时后才会发生。
套接字实现或 boost asio 是否有可能以某种方式执行此操作:
现在通过在我的变量中保存状态来解决,忽略接受成功。
Linux 2.6 (fedora)。提升 1.46.0
PS:当然可能有我的错误......但如果不是这样的话,它可以顺利运行几天。
正如 Igor 在评论中提到的,完成处理程序已经排队。
这种情况是操作执行时间和处理程序被调用时间间隔的结果。对于文档io_service::run(),io_service::run_one(),io_service::poll(),和io_service::poll_one()特定提处理,而不是操作。在场景中,socket::async_connect()操作和deadline_timer::async_wait()操作在同一个事件循环迭代中完成。这导致两个处理程序都以io_service未指定的顺序添加到延迟调用中。
考虑以下突出场景的片段:
void handle_wait(const boost::system::error_code& error)
{
if (error) return;
socket_.close();
}
timer_.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(30));
timer_.async_wait(&handle_wait);
socket_.async_connect(endpoint_, handle_connect);
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(60));
io_service_.run_one();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当io_service_.run_one()被调用时,socket::async_connect()和deadline_timer::async_wait()操作可能已经完成,导致handle_wait并handle_connect准备好以io_service未指定的顺序从内部调用。为了正确处理这个未指定的顺序,需要从内部发生额外的逻辑handle_wait()并handle_connect()查询当前状态,并确定其他处理程序是否已被调用,而不是仅依赖于操作的状态 ( error_code)。
确定其他处理程序是否已调用的最简单方法是:
handle_connect(),检查套接字是否仍然打开通过is_open()。如果套接字仍然打开,则handle_timer()尚未调用。一个干净的方式来指示handle_timer()该handle_connect()具有RAN是更新到期时间。handle_timer(),检查是否已过期。如果这是真的,那么handle_connect()还没有跑,所以关闭套接字。生成的处理程序可能如下所示:
void handle_wait(const boost::system::error_code& error)
{
// On error, return early.
if (error) return;
// If the timer expires in the future, then connect handler must have
// first.
if (timer_.expires_at() > deadline_timer::traits_type::now()) return;
// Timeout has occurred, so close the socket.
socket_.close();
}
void handle_connect(const boost::system::error_code& error)
{
// The async_connect() function automatically opens the socket at the start
// of the asynchronous operation. If the socket is closed at this time then
// the timeout handler must have run first.
if (!socket_.is_open()) return;
// On error, return early.
if (error) return;
// Otherwise, a connection has been established. Update the timer state
// so that the timeout handler does not close the socket.
timer_.expires_at(boost::posix_time::pos_infin);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Boost.Asio 提供了一些处理超时的示例。