我在64位平台上使用这个C结构,试图访问值联合中的ui32v字段:
struct _GNetSnmpVarBind {
guint32 *oid; /* name of the variable */
gsize oid_len; /* length of the name */
GNetSnmpVarBindType type; /* variable type / exception */
union {
gint32 i32; /* 32 bit signed */
guint32 ui32; /* 32 bit unsigned */
gint64 i64; /* 64 bit signed */
guint64 ui64; /* 64 bit unsigned */
guint8 *ui8v; /* 8 bit unsigned vector */
guint32 *ui32v; /* 32 bit unsigned vector */
} value; /* value of the variable */
gsize value_len; /* length of a vector in bytes */
};
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我可以为每个union元素编写一个C包装函数,但出于教学目的,我宁愿在Go中工作.这是我试图访问ui32v字段的方式:
func union_to_guint32_ptr(cbytes [8]byte) (result *_Ctype_guint32) {
buf := bytes.NewBuffer(cbytes[:])
var ptr uint64
if err := binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &ptr); err == nil {
return (*_Ctype_guint32)(unsafe.Pointer(ptr))
}
return nil
}
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但是这给出了一个错误,无法将ptr(类型uint64)转换为类型unsafe.Pointer
那么,如何做我转换一个UINT64为指向一个C guint32围棋类型?我已经尝试了各种组合的转换到uintptr然后转换为*_Ctype_guint32,转换为uintptr然后使用unsafe.Pointer,...
我的理由是:我传递了一个8字节的数组.将其转换为uint64,即内存地址.将其转换为指向guint32的指针(即guint32的C数组),并将其作为结果返回 - 这是作为guint32*的union字段"value".
上下文
后来我想使用我已经知道的函数将guint32的C数组转换为使用value_len字段的字符串:
guint32_star := union_to_guint32_ptr(data.value)
result += OidArrayToString(guint32_star, data.value_len)
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C代码来自gsnmp.
首先解决方案是转换为uintptr,然后转换为unsafe.Pointer,即两个独立的转换:
func union_to_guint32_ptr(cbytes [8]byte) (result *_Ctype_guint32) {
buf := bytes.NewBuffer(cbytes[:])
var ptr uint64
if err := binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &ptr); err == nil {
uptr := uintptr(ptr)
return (*_Ctype_guint32)(unsafe.Pointer(uptr))
}
return nil
}
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我通过使用命令行工具比较结果来检查这一点,并且它返回了正确的结果.
上下文
// gsnmp._Ctype_gpointer -> *gsnmp._Ctype_GNetSnmpVarBind
data := (*C.GNetSnmpVarBind)(out.data)
switch VarBindType(data._type) {
case GNET_SNMP_VARBIND_TYPE_OBJECTID:
result += "GNET_SNMP_VARBIND_TYPE_OBJECTID" + ":"
guint32_star := union_to_guint32_ptr(data.value)
result += OidArrayToString(guint32_star, data.value_len)
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cgo 将联合公开为一个字节数组,该数组足够大以容纳联合的最大成员。在您的情况下,这是 64 位,即 8 个字节,[8]byte
. 正如您所演示的,这个数组的内容保存了联合的内容,使用它是一个指针转换的问题。
但是,您可以使用数组的地址来大大简化该过程。对于一个C._GNetSnmpVarBind
命名的data
,
guint32_star := *(**C.guint32)(unsafe.Pointer(&data.value[0]))
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我第一次看到时并没有完全理解这一点,但是当我分解它时,它变得更加清晰:
var data C._GNetSnmpVarBind // The C struct
var union [8]byte = data.value // The union, as eight contiguous bytes of memory
// The first magic. The address of the first element in that contiguous memory
// is the address of that memory. In other words, the address of that union.
var addr *byte = &union[0]
// The second magic. Instead of pointing to bytes of memory, we can point
// to some useful type, T, by changing the type of the pointer to *T using
// unsafe.Pointer. In this case we want to interpret the union as member
// `guint32 *ui32v`. That is, T = (*C.guint32) and *T = (**C.guint32).
var cast **C.guint32 = (**C.guint32)(unsafe.Pointer(addr))
// The final step. We wanted the contents of the union, not the address
// of the union. Dereference it!
var guint32_star *C.guint32 = *cast
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归功于Alan Shen 的文章,该文章以一种对我来说最终有意义的方式描述了工会的 cgo 表示。
来自 CGO文档:
要直接访问 struct、union 或 enum 类型,请在其前面加上 struct_、union_ 或 enum_ 前缀,如 C.struct_stat 中所示。
所以我猜(未测试)代码可能类似于:
myUint32var := somePtrTo_GNetSnmpVarBind.union_guint32
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用于访问 struct 指向的联合体的 guint32 成员somePtrTo_GNetSnmpVarBind