Sam*_*erg 7 c# windows-7 monogame visual-studio-2012
我正在尝试将新的MonoGame内容项目(通过MonoGame 3.0安装程序中安装的模板)添加到Visual Studio 2012(Professional)中的现有解决方案,但它总是会出现以下对话框:

它确实会创建一些项目所在的空文件夹,尽管它们中没有任何内容.在这个弹出窗口后,它也提出了这个:

我没有安装XNA,因为VS2012不支持它.
另外,我使用的是Windows 7.
谢谢!
如果我是您,我会阅读 Tara Walker 撰写的有关 Windows 8 游戏开发的三篇博客文章,从这一篇开始:概述、安装和 MonoGame 3.0。
第三篇博文讨论了在 Mono Game 之外创建内容管道(使用 XNA)并将其导入到您的 MonoGame 项目中。听起来您将需要 XNA,因此您需要阅读她的信息并弄清楚如何让它在 VS2012 Express 中工作。
我在业余时间涉足了 MonoGame 项目,并且无需专门的内容项目就能够加载一些纹理和精灵表;所有内容都只是添加到项目解决方案中并在主类初始化期间创建。但我不知道这从长远来看是否可行。
HTH。