如何在使用Overlays时缓存android.graphics.path或Bitmap?

Bev*_*vor 7 android google-maps overlay bitmap android-canvas

我正在使用叠加来标记Google地图上的区域,方法是绘制我从任何来源获得的数万个GeoPoints的形状.这有效,看起来像这样:

    @Override
    public void draw(android.graphics.Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow)  {
        super.draw(canvas, mapView, false);

        Projection projection = mapView.getProjection();

        List<Zone> zones = ApplicationContext.getZones();

        path.rewind();

        for (Zone zone : zones) {
            paint.setDither(true);
            paint.setStyle(Style.FILL);
            paint.setAlpha(40);

            MultiPolygon multiPolygon = zone.getMultiPolygon();
            List<Polygon> polygons = multiPolygon.getPolygons();

            for (Polygon polygon : polygons) {
                for (List<Coordinate> coordinates : polygon.getCoordinates())  {
                    for (int i = 0; i < coordinates.size(); i++)  {
                        Point p = new Point();

                        projection.toPixels(new GeoPoint((int)(coordinates.get(i).getLatitude() * 1E6), (int)(coordinates.get(i).getLongitude() * 1E6)), p);

                        if (i == 0)  {
                            path.moveTo(p.x, p.y);
                        }
                        else  {
                            path.lineTo(p.x, p.y);
                        }
                    }
                }
            }
        }

        canvas.drawPath(path, paint);
    }
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问题是这非常耗费资源.每次在MapView上滚动或移动地图时,都必须反复计算路径,因为像素坐标已经改变.绘制的区域可能变得如此之大,以至于MapView上的滚动速度太慢而无法使用.

我的想法是

  • 以某种方式缓存路径生成的"形状",并在MapView上缩放级别更改时重绘它.
  • 以某种方式在"动态"-Bitmap上绘制绘画以将其用作Overlay(可能为ItemizedOverlay),监听MapView滚动并按滚动距离移动位图.

我不确定是否有更好的方法.

我有什么想法可以解决这个问题?(我使用的是Google Maps API 1,无法更改).

Bev*_*vor 1

经过最后几天的修补后,我找到了一个可能的解决方案(我认为没有更好的解决方案),不要一遍又一遍地绘制路径,而是将其移动到当前位置。

困难的部分是弄清楚如何缓存绘制的形状,以免一遍又一遍地计算它。这可以通过使用矩阵来完成。使用这个矩阵(我将其想象为某种“模板”),您可以操纵路径内的点坐标。第一次(当有人开始移动地图时)我像往常一样绘制该区域。当它尝试第二次或更多次计算它时,我不会重新绘制形状,而是通过计算从当前点到最后一点的“增量”来操纵路径。我知道当前点是什么,因为我总是将原始 GeoPoint(始终保持不变)映射到当前投影产生的点。“delta”需要设置为矩阵。之后,我使用这个新的矩阵来转换路径。结果确实非常快。地图的滚动速度与不使用叠加层时一样快。

看起来像这样(这不是生产代码,它还不能处理缩放,但它显示了我用作优化基础的原理):

public class DistrictOverlay extends Overlay {

//  private final static String TAG = DistrictOverlay.class.getSimpleName();
    private Paint paint = new Paint();
    private Path path = new Path();
    private boolean alreadyDrawn = false;
    private GeoPoint origGeoPoint;
    Point p = new Point();
    Point lastPoint = new Point();

    @Override
    public void draw(android.graphics.Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
        super.draw(canvas, mapView, false);

        Projection projection = mapView.getProjection();

        List<Zone> zones = ApplicationContext.getZones();

        if (!alreadyDrawn) {
            path.rewind();

            for (Zone zone : zones) {
                if (!zone.getZoneId().equals(MenuContext.getChosenZoneId())) {
                    continue;
                }

                String dateString = zone.getEffectiveFrom().trim().replace("CEST", "").replace("GMT", "").replace("CET", "").replace("MESZ", "");
                if (DateUtil.isBeforeCurrentDate(dateString)) {
                    paint.setColor(Color.RED);
                } else {
                    paint.setColor(Color.GREEN);
                }

                paint.setDither(true);
                paint.setStyle(Style.FILL);
                paint.setAlpha(40);

                MultiPolygon multiPolygon = zone.getMultiPolygon();
                List<Polygon> polygons = multiPolygon.getPolygons();

                for (Polygon polygon : polygons) {
                    for (List<GeoPoint> geoPoints : polygon.getGeoPoints()) {
                        projection.toPixels(geoPoints.get(0), p);
                        path.moveTo(p.x, p.y);

                        origGeoPoint = new GeoPoint(geoPoints.get(0).getLatitudeE6(), geoPoints.get(0).getLongitudeE6());
                        lastPoint = new Point(p.x, p.y);

                        final List<GeoPoint> pathAsList = geoPoints.subList(1, geoPoints.size());

                        for (GeoPoint geoPoint : pathAsList) {
                            projection.toPixels(geoPoint, p);
                            path.lineTo(p.x, p.y);
                        }
                    }
                }
            }           
        }
        else  {
            projection.toPixels(origGeoPoint, p);       
            Matrix translateMatrix = new Matrix();
            translateMatrix.setTranslate(p.x - lastPoint.x, p.y - lastPoint.y);
            path.transform(translateMatrix);

            lastPoint = new Point(p.x, p.y);
        }

        canvas.drawPath(path, paint);

        if (!path.isEmpty()) {
            alreadyDrawn = true;
        }
    }

    @Override
    public boolean onTap(GeoPoint p, MapView mapView) {
        return true;
    }
}
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