lin*_*eak 90 c int declaration
我int32_t最近在C程序中遇到了数据类型.我知道它存储了32位,但是没有int并且int32做同样的事情?
另外,我想char在程序中使用.我可以用int8_t吗?有什么不同?
总结一下:C中的int32,int,int32_t,int8和int8_t有什么区别?
Jer*_*fin 108
之间int32和int32_t,(同样地之间int8和int8_t)的区别很简单:C标准定义int8_t和int32_t,但不定义任何命名int8或int32-后者(如果存在的话)可能是从一些其他的头或库(最有可能早于C99 的加入int8_t和int32_t.
平原int与其他平原有很大的不同.哪里int8_t和int32_t每个都有指定的大小,int可以是任何大小> = 16位.在不同的时间,16位和32位都相当普遍(对于64位实现,它应该是64位).
另一方面,int保证在C的每个实现中都存在,其中int8_t和int32_t不存在.尽管如此,这对您是否重要仍有待商榷.如果在小型嵌入式系统和/或较旧的编译器上使用C,则可能存在问题.如果您主要使用桌面/服务器计算机上的现代编译器,它可能不会.
哎呀 - 错过了一部分char.int8_t如果(并且仅当)您希望保证整数类型的大小恰好为8位,则可以使用而不是char.如果要存储字符,可能需要使用char.它的大小可以变化(就位数而言)但它保证恰好是一个字节.虽然有点奇怪:无法保证普通char是有符号还是无符号(并且许多编译器可以将其设置为一个,具体取决于编译时标志).如果您需要确保其已签名或未签名,则需要明确指定.
Sup*_*man 13
_t数据类型是stdint.h头文件中的typedef类型,而int是构建的基本数据类型.这使得_t仅在stdint.h存在时可用.另一方面,int保证存在.
永远记住,如果没有明确指定,'size' 是可变的,所以如果你声明
int i = 10;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在某些系统上,编译器可能会生成 16 位整数,而在其他一些系统上,它可能会生成 32 位整数(或在较新的系统上生成 64 位整数)。
在嵌入式环境中,这可能会导致奇怪的结果(尤其是在处理内存映射 I/O 或可能被认为是简单的数组情况时),因此强烈建议指定固定大小的变量。在遗留系统中,您可能会遇到
typedef short INT16;
typedef int INT32;
typedef long INT64;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从 C99 开始,设计者添加了 stdint.h 头文件,该文件基本上利用了类似的 typedef。
在基于 Windows 的系统上,您可能会在 stdin.h 头文件中看到条目为
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
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还有更多的东西,比如最小宽度整数或精确宽度整数类型,我认为探索 stdint.h 以获得更好的理解并不是一件坏事。