我需要删除一个画布并构建一个新画布.我遇到了一个问题,我不知道如何停止/中断Three.js或webGL更新过程.如果我强制javascript错误,我可以阻止它(但这真的很愚蠢).
有没有人知道如何停止这个过程,以便我不会开始堆积那些没有做任何有用或与新的冲突的流程?
Wes*_*ley 51
var id;
function animate() {
id = requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
取消
cancelAnimationFrame( id );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
three.js r.55
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