jul*_*ian 5 javascript dom-events html5-canvas
好吧,当你按住键盘上的键时,第一次发射后会有1秒的延迟.
您可以继续打开记事本并按住一个键(前'x'),您会在第一次火灾后看到延迟.
但是,我正在尝试使用JavaScript在HTML5 Canvas中开发游戏,并且1秒延迟非常烦人,另外,它会阻止玩家行走动画.
那么如何删除JavaScript中的烦人延迟(没有jQuery!)?
我的keydown事件在这种模式下工作 -
document.onkeydown = getKey;
function getKey(e) {
switch(e.keyCode) {
case 38: // UP
Player.PositionY--;
break;
case 39: // RIGHT
Player.PositionX++;
break;
case 40: // DOWN
Player.PositionY++;
break;
case 37: // LEFT
Player.PositionX--;
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前致谢 :)
你可以开始一个事件keydown并停止它keyup
$('#mycanvas').on('keydown', function() {
$(document).trigger('start');
});
$('#mycanvas').on('keyup', function() {
$(document).trigger('stop');
});
$(document).on('start', startAnimation);
$(document).on('stop', stopAnimation);
function startAnimation(e) { //start something }
function stopAnimation(e) { //stop something }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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