我想知道我是否可以这样做:
第一个应用程序还接收第二个应用程序发布的另一个队列上的响应。
这是一个继续的好方法吗?或者您想到更好的解决方案吗?
谢谢!
我自己做了一个测试,并验证它在一定限制下工作良好。
该架构是生产者-Hazelcast_node-消费者
使用两个 Hazelcast 队列,一个用于请求,一个用于响应,我可以测量不到 1 毫秒的往返时间。
如果我将多个消费者放入请求队列,则负载平衡工作正常。
如果我添加另一个节点,并将客户端连接到每个节点,则往返时间将超过 15 毫秒。这是由于 2 个 hazelcast 节点之间的复制造成的。如果我杀死一个节点,客户端会继续工作。因此,故障转移是以时间为代价的。
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